Holen Sie sich Ihre Kinder coding 10 Tools, um Kinder begeistert von der Programmierung 10 Tools, um Kinder begeistert von der Programmierung für die durchschnittliche Kind, Computer und Smartphones sind Spaß Werkzeuge. Bildung kommt viel später. Ein Kind, das sich für das Programmieren begeistern kann, könnte etwas tun, weil Logik ein bisschen Zeit braucht, um sich zu entwickeln. Es ist ... Lesen Sie mehr. Mach es jetzt. Unsere digitalisierte Gesellschaft verlangt nach Kodierungsexzellenz, um die schnellen technologischen Fortschritte, an die wir uns gewöhnt haben, beizubehalten. Ohne die unsichtbare Brillanz von Programmierern auf der ganzen Welt wären viele unserer Lieblingstechnologien heute nicht bei uns. Ich meine, stell dir eine Welt ohne Internet vor. Es ist hart, ich weiß.
Der Fokus hat sich in den letzten Jahren verschoben. Regierungen erkennen, dass ihre technologischen Ambitionen nur durch den Talentpool im Angebot erreicht werden können. Wenn große multinationale Konzerne die Besten und Klügsten schöpfen, ist es ein logischer Übergang, den Schwerpunkt wieder auf die eigenen Bildungssysteme zu verlagern.
Microsofts Kodu GameLab ermuntert Kinder zum Code
Auch Microsoft hat sich der Herausforderung nicht entzogen. Ihr Kodu GameLab zielt darauf ab, Kinder zu ermutigen, sich mit dem Coding durch ein Sandbox Gamelab mit zahlreichen Texturen, Sprites, Terraforming, Pfadfindung und Logikbäumen zu beschäftigen.
Ich benutze die PC-Version, die ein direkter Xbox-Port ist. Es ist auch immer noch in der offenen Beta-Phase, so dass einige der Steuerelemente ein wenig klobig sind, und viele der Dialogfelder immer noch die ABXY- Controller-Befehle enthalten.
Microsoft hat sein visuelles Programmiertool entwickelt Programmieren in der Verarbeitung lernen: Eine Sprache für visuelle Designer Lernen in der Programmierung zu programmieren: Eine Sprache für visuelle Designer Das 21. Jahrhundert ist offen für Kreativität durch digitale Mittel und Programmierung. Wären Sie überrascht zu erfahren, dass es eine Programmiersprache für den Künstler in Ihnen gibt? Lesen Sie mehr als einen flüchtigen Zugriff auf Codierungsmuster. Jeder kann schnell eine kleine Welt terraformen, ein paar Objekte anwenden, einen benutzerdefinierten Pfad mit Knoten und einem Gewinnkriterium festlegen. Ich schaffte es in ein paar Minuten, trotz der etwas irritierenden Kontrollen - Zoomen hinein und heraus, Bewegen des Bildschirms, Ändern der Objektgrößen, Objektdrehung und alle anderen Funktionen werden mit der Maus abgeschlossen.
Ich meine, das macht Sinn für Kinder, aber als Erwachsener kann man den Xbox-Anschluss spüren, der das System belastet. Vielleicht haben Kinder, die an die Xbox-Version gewöhnt sind, auch die PC-Port-Unzulänglichkeiten bemerkt?
Eine ästhetische Bitte?
Das Hauptmerkmal von Kodu ist seine optisch ansprechende Natur. Kinder beschäftigen sich niemals direkt mit Code selbst, sondern platzieren und instruieren Objekte mithilfe von WHEN / DO- Argumenten mit mehreren Selektoren wie:
Hören - Rover - Schießen - Rakete
Oder
Seine Einfachheit macht es ebenso interessant wie seine sensorischen Programmierfunktionen innerhalb der Simulationsumgebung. Es ist nicht dazu gedacht, Kindern den Kern der Programmierung vorzustellen. 5 Technologische Fähigkeiten Sie sollten Kinder aktiv dazu ermutigen, 5 Technologiefähigkeiten zu übernehmen Sie sollten Kinder aktiv ermutigen, Buntstiftzeichnungen zu übernehmen haben immer noch ihren Platz, aber Technologie ist nicht mehr nur die Zukunft . Die Welt von morgen ist heute. Was sind die kreativen Technologieaufgaben, die wir den Kindern aufdrängen sollten? Vielleicht, diese fünf ... Lesen Sie mehr Sprachen oder wichtige Konventionen wie Variablen, Verzweigungen, Schleifen oder Unterprogramme.
Aber es zwingt sie dazu, innerhalb eines regelbasierten Systems zu arbeiten, das nicht schnell ihrem Willen unterworfen werden kann. Zufriedenstellende Manipulation kann nur mit dem etablierten System funktionieren, was es perfekt für schnelle Entwicklung macht, gefolgt von schnellem Versagen, nur um für mehr zurückzukommen.
Download Zusätzliche Welt wie "Confined"
Andere Beispiel- "Welten" stehen in der Kodu-Anwendung zum Download bereit. Die Gewinner der Kategorie Kodu Kup 12-16 2014 waren Alfie Finch-Critchley, 14 Jahre alt, mit seinen 12-jährigen Co-Designern Joseph Banerjee und Jonathan Haley. Ihr Portal inspiriert Spiel Polarity vs. Portal: Ist das Erste-Person-Puzzle-Spiel für Android Any Good? Polarität vs. Portal: Ist das Puzzle-Spiel für Android Any Good? Mit den Gesetzen der Physik müssen Sie die richtigen Trigger und Schalter aktivieren, um alle Datenfragmente in einer Ebene zu sammeln und den Ausgang zu erreichen. Read More, Confined, schlug die Opposition in fast ganz Europa.
Das Spiel ist gut durchdacht, ausgewogen und tut gut, um ein Tutorial zu bieten, was auf jeder Ebene zu erwarten ist. Kodu bietet den Kindern nicht nur eine Plattform für die Spieleentwicklung, sondern ermöglicht ihnen, ihre Ideen zum Leben zu erwecken, inspiriert von den Blockbustern, die sie zuhause lieben. Die gesamte Kodu-Plattform ist darauf ausgerichtet, Lernmöglichkeiten zu bieten, Ideen zu sammeln, ihre IP zu kommerzialisieren und ihre Inhalte im Web zu teilen.
Download: Eingeschränkt (über Dropbox)
Kurz gesagt, die Kinder beginnen, den Wert des Vorstellens, den Wert des Teilens, die Kraft konstruktiver Kritik und natürlich die Auswirkungen ihrer Entscheidungen zu verstehen.
Andere Codierung für Kinder Optionen
Die Erkenntnis, dass Kinder Code und Programmierung ausgesetzt sein sollten Was Sie über Raspberry Pi wissen sollten Was Sie über Raspberry Pi wissen sollten Der Raspberry Pi-Computer ist das neueste in einer Reihe von kompakten Multifunktionsgeräten als Barebone-Paket geliefert, so dass Endbenutzer die Hardware für praktisch jedes Computerprojekt verwenden können, das ... Read More Sprachen in einem früheren Alter hat zu zahlreichen dedizierten Websites und Anwendungen geführt:
- Alice: Eine 3D-Umgebung, die auf visuelles Programmieren durch einen WYSIWYG-Editor mit Drag-and-Drop ausgerichtet ist. Variante, Geschichtenerzählen Alice, wurde gezeigt, die Interaktion mit der Codierung zu erhöhen. High-Level-3D-Animationen und soziale Interaktionen bieten eine Anziehungskraft über das gesamte Lernspektrum und binden direkt in die digitale Welt der Kinder ein.
- Scratch: Ein weiteres visuelles 3D-Programmierwerkzeug How To Teach Kids Programmierung von Grund auf! How To Teach Kids Programmierung von Grund auf! Lesen Sie mehr, entwickelt vom MIT Media Lab . Seit seiner Einführung im Jahr 2007 haben sich über 800.000 Benutzer angemeldet. Es ist völlig offen und Inhalte teilen den Schlüssel für die Community. Alle Projekte sind von Creative Commons lizenziert, so dass jedes Projekt heruntergeladen und modifiziert werden kann. Es gibt einige verdammt lustige Minispiele.
- Hackety-Hack: Ruby für Teenager. Teen's beschäftigt sich mit der Ruby-Programmiersprache, Lernalgorithmusstrukturen, Befehlen, Strings, grundlegenden mathematischen Funktionen und mehr. Ruft seine Benutzer "Hacker" für dieses ultra-coole Gefühl, und hat die Integration mit einer Desktop-Social-Site für Ideenaustausch und Hilfe.
- Daisy der Dinosaurier: Für die ganz Kleinen. Im Alter von 5-8 Jahren alt, aber perfekt für ältere Kinder. Sehr einfache visuelle Programmierschnittstelle, die auf der Bewegung und Interaktion mit Daisy the Dinosaur basiert. Mein 5-jähriger liebte es und der 3-jährige war auch ziemlich begeistert. Nur für iOS verfügbar.
- Code-Monster: JavaScript mit einem freundlichen Monster. Das Monster führt Sie durch eine Reihe von JavaScript-Variablen. Jede Änderung, die Sie an den Code Start Kodierung JavaScript Right Now mit diesen 5 großen kostenlosen Ressourcen Start Kodierung JavaScript Right Now mit diesen 5 großen kostenlosen Ressourcen Lesen Sie mehr ändert das Aussehen einer Form auf dem parallelen Bildschirm. Schöpfer Greg Linden wollte seinen eigenen Kindern beibringen, Code zu schreiben: Das ist das Ergebnis.
Curricula spiegeln IKT-Veränderungen wider
Bildung ist ein System im Wandel. Kinder treten in den Klassenraum ein exposed Wie Computertechnologie Schulen der Zukunft transformiert Wie Computertechnologie Schulen der Zukunft transformieren In den 1800ern saßen Studenten in einem Klassenzimmer, hörten einem Lehrer zu und nahmen Tests. Im Jahr 2014 machen die Studenten genau das Gleiche. Warum bewegt sich die Bildungstechnologie so langsam? Lesen Sie mehr zu Computern, Smartphones, Tablets, Multiplayer-Spielen und sozialen Netzwerken. Digitalisiert als ihre Lehrer, brauchen Schüler einen Lehrplan, der ihrem Wunsch entspricht. 4 Möglichkeiten, wie Homeschooler ihre Kinder mithilfe von Technologie unterrichten und schulen 4 Wege, wie Kinder ihre Kinder unterrichten und schulen Was passiert, wenn die Schulbildung Ihres Kindes schief geht? Würden Sie das öffentliche Schulsystem in seiner Gesamtheit aufgeben und etwas radikal Anderes annehmen - Homeschooling? Lesen Sie mehr, um zu lernen, durch ihr gewähltes Medium.
Die Anzahl der Websites und Anwendungen, die entwickelt wurden, um das Erlernen von Computern für Kinder zu unterstützen, nimmt zu. Wie wir gesehen haben, liegt der Schwerpunkt auf der Bereitstellung von Code-Academy-Kursen. Codecademy enthüllt neues Design Code zu lernen wird mehr Spaß als Codecademy Enthüllt neues Design Die Codecademy hat gerade Enter bei einem kompletten Makeover gedrückt. Wenn Sie lernen, wie man programmiert, können das neue Layout der beliebten Website und die zusätzlichen Funktionen das Programmieren noch unterhaltsamer machen. Lesen Sie mehr, um die nächste Generation in einem kritischen Bildungsbereich zu engagieren.
Der IKT-Lehrplan ändert sich auch, um diesen Veränderungen Rechnung zu tragen:
- England: Ein neuer Computer-Lehrplan zielt darauf ab, Kinder zu stärken. Von der Einschulung an lernen die Kinder, welche Algorithmen es sind, verstehen logisches Denken und verwenden digitale Geräte zum Speichern und Abrufen von Daten. Kinder ab 11 Jahren lernen Programmiersprachen, Boolesche Logik, Operatoren und binäre Zahlenmuster.
- Schottland: Aktualisierung des Lehrplans, um Computerunterricht in Klassenzimmern zu veranschaulichen, insbesondere für Kinder unter 14 Jahren. Alle Schüler sollten außerhalb des grundlegenden Lese- und Schreibvermögens und des Anwendungswissens auf EDV stoßen.
- USA: Informatikkurse Offen für alle: 6 Informatikprojekte vom MIT Media Lab, die Sie heute ausprobieren können Offen für alle: 6 Informatikprojekte vom MIT Media Lab, die Sie heute ausprobieren können Jede große Bildungseinrichtung hat eine gemeinsame Qualität - Innovation. MIT Media Labs ist ein Exzellenzzentrum, das vielschichtiges Denken fördert, und seine "wichtigste Richtlinie" ist es, sich auf Entwicklungen zu konzentrieren, die an einer Reihe von Standorten im ganzen Land erprobt werden. Viele unabhängige Schulbezirke arbeiten an eigenen Lehrplänen und sind daher schwieriger zu implementieren. Zugang zu Informatikkursen in Schulen mit hoher Bevölkerungszahl.
- Israel: Jetzt ein weltweit führendes Unternehmen für Computer im Klassenzimmer. Unterzog sich um 2000 einem massiven Lehrplanwechsel und verlagerte den Schwerpunkt auf IKT, um anwendbare Fähigkeiten zu erlernen. Jetzt hat es eines der strengsten Informatikprogramme der Welt, besonders für Gymnasiasten.
- Südkorea: Ein weiterer Weltmarktführer für IKT für Kinder. Bekannt für ihre hoch digitalisierte Gesellschaft, enthalten alle Schulstufen in Südkorea ernsthafte Lehrpläne für die Informatik. Ein neu vorgeschlagenes Curriculum würde den Lehrplan weiter stärken.
Es ist ein Wandel, den viele IKT-Spezialisten seit Jahren antizipieren. Es gibt eine wachsende globale Kluft zwischen den Qualifizierten, den Ausgebildeten und den Arbeitsfähigen. Die Zahl der Arbeitsplätze im IKT-Sektor wird weiter steigen und unsere Kinder sollten darauf vorbereitet sein. Nicht nur das, Codierung lehrt eine Reihe von äußerst nützlichen Fähigkeiten des Lebens: kritisches Denken, Analyse und Struktur, um nur einige zu nennen.
Vielleicht wird dein Kind der nächste Bill Gates sein? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden!
Verwenden Ihre Kinder Coding Academy-Anwendungen? Bist du ein Programmierer? Glauben Sie, dass die Einführung von Kindern in das Programmieren, die Logik und das kritische Denken in einem früheren Alter die Fähigkeiten verbessern werden? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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