Offen für alle: 6 Informatikprojekte vom MIT Media Lab, die Sie heute ausprobieren können

Jede große Bildungseinrichtung hat eine gemeinsame Qualität - Innovation. MIT Media Labs ist ein Kompetenzzentrum, das vielschichtiges Denken fördert, und seine "vorrangige Richtlinie" besteht darin, sich auf Entwicklungen zu konzentrieren, die an der Schnittstelle zwischen unserem täglichen Leben und unserer Technologie liegen.

Jede große Bildungseinrichtung hat eine gemeinsame Qualität - Innovation.  MIT Media Labs ist ein Kompetenzzentrum, das vielschichtiges Denken fördert, und seine "vorrangige Richtlinie" besteht darin, sich auf Entwicklungen zu konzentrieren, die an der Schnittstelle zwischen unserem täglichen Leben und unserer Technologie liegen.
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Es gibt viele renommierte Institutionen auf der Welt, die die Inkubatoren für die größten Köpfe in allen Bereichen des Lebens sind. Die Geschichte kennt sie mit Namen wie Tim Berners-Lee (Informatiker), Noam Chomsky (Linguist), Edwin "Buzz" Aldrin (Astronaut), Richard Feynman (theoretischer Physiker), James Doolittle (Fliegerass), Kofi Annan (Diplomat), nur um ein paar wenige zu nennen. Die Liste der Nobelpreisträger ist auch ziemlich lang. Der einzige rote Faden in all diesen Namen? Massachusetts Institut für Technologie.

Jede große Bildungseinrichtung hat eine gemeinsame Qualität - Innovation. Das MIT Media Lab ist ein Kompetenzzentrum, das vielschichtiges Denken fördert, und seine "primäre Richtlinie" besteht darin, sich auf Entwicklungen zu konzentrieren, die an der Schnittstelle zwischen unserem täglichen Leben und unserer Technologie liegen. Seit rund 25 Jahren haben die BOSS am MIT Media Lab genau das getan. Wussten Sie beispielsweise, dass E-Ink, das in Amazon Kindle und anderen eBooks verwendet wird, eine Erfindung des Media Lab ist? Nun, ich bin mir sicher, Sie würden zustimmen, dass die Welt aufgrund dieser einen kleinen Erfindung ein bisschen anders ist. Diese sechs Projekte werden es vielleicht nicht in die Internet Hall of Fame schaffen, aber es macht Spaß, sie trotzdem auszuprobieren ...

Immersion - Entdecken Sie Ihr E-Mail-Leben

MIT Media Lab Projekt

Immersion ist ein experimentelles Google Mail-Visualisierungstool, mit dem Sie die Vernetzung Ihrer E-Mail-Kontakte erkennen können. Das Tool greift auf die E-Mail-Metadaten zu und erstellt eine visuelle Karte, die auf einen Blick die Personen anzeigt, mit denen Sie häufiger eine Verbindung herstellen. die Anzahl der E-Mails, die Sie gesendet und empfangen haben; die Häufigkeit Ihrer E-Mails; die neuen Kontakte und wie du mit ihnen verbunden bist etc. Die interaktive Blasenkarte unterscheidet deine E-Mail-Gruppen nach Farbe und du kannst in einzelne Bläschen eintauchen und sie weiter erkunden. Sie können Ihre Interaktionen zeitlich trennen und analysieren, wie sich Ihre E-Mail-Gewohnheiten im Laufe der Zeit verändert haben.

Immersion liest oder speichert den Inhalt Ihrer E-Mail nicht. Sobald Sie sich mit Ihrem Google Mail-Konto angemeldet haben, verwendet Immersion nur die Felder "Von", "An", "Cc" und "Zeitstempel" der E-Mails im Konto.

Impuls platzieren - Deine Nachbarschaften wahrnehmen

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Wir kennen die Städte, in denen wir leben, durch unsere Lebenserfahrungen oder durch Medienberichte. Aber was wäre, wenn es ein quantitatives Maß gäbe, das der gewöhnliche Mann ohne statistischen Grad verstehen könnte? Place Pulse versucht diesen Ansatz durch Crowdsourcing von Informationen und den Vergleich von Städten nach ihrem "ästhetischen Kapital" - wie wohlhabend, modern, sicher, lebendig, aktiv, einzigartig, zentral, anpassungsfähig oder familienfreundlich eine Stadt ist. Das Ziel von Place Pulse ist es, eine visuelle Umfrage zu verwenden und sogar zu quantifizieren, welche Viertel in Bangkok besser sind als die Viertel in New York, basierend auf der menschlichen Wahrnehmung, dh wie wir eine Stadt sehen und was wir darüber denken.

Das Tool ist noch in Arbeit, aber Sie können sehen, wie es verwendet wurde, um 56 Städte rund um den Globus zum Thema Sicherheit zu kartieren. Ähnlich wie beim "heiß oder nicht" -Ansatz werden zwei Bilder zur Zuschauerrückmeldung präsentiert. Der Meilenstein, den das Team anstrebt, ist das Feedback zu 3.000 Fotos aus fünf Städten: Wien, Linz, Salzburg, Boston und New York.

Gesundheitskarte - Verfolgen Sie Krankheitsausbrüche in Ihrer Nähe

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Health Map ist eine Echtzeit-Epidemie-Tracking-Anwendung, die als Android und iPhone App (Outbreaks Near Me) sowie mit der Website zur Verfügung steht. Mitarbeiter des Gesundheitswesens können diese Informationen nutzen, um Gesundheitsprobleme auf der ganzen Welt zu überwachen. Die Informationen werden aus verschiedenen Quellen wie Nachrichten-Aggregatoren, Online-Diskussionen, öffentlich verfügbaren Datensätzen, Gesundheitswarnungen etc. gesammelt. Gesundheitspersonal und Forscher können die globalen oder lokalen Karten verwenden, um zu untersuchen, wie Ausbrüche auf der ganzen Welt und ihre tiefsitzenden Gründe auftreten.

Personas - Ihre digitale Geschichte

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Personas war ursprünglich eine interaktive Erfahrung und eine Live-Ausstellung an verschiedenen Orten auf der ganzen Welt, um die Leistungsfähigkeit hochentwickelter natürlicher Sprachverarbeitung unter Verwendung des Internets als Datenquelle zu demonstrieren. Personas ist interessant, weil es Ihnen visuell sagt, wie das Internet Sie sieht. Geben Sie einfach Ihren Namen ein, und Personas mistet das Web nach Informationen und versucht, Sie anhand einer Reihe von Kategorien zu charakterisieren. Es zeigt die Informationen in einem farbcodierten Diagramm an. Es ist eine Verkapselung deines digitalen Lebens und deiner digitalen Geschichte.

Hinweis: Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels schien Personas vorübergehend nicht erreichbar zu sein.

Scratch - Eine Programmiersprache für Kinder

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Scratch braucht wenig Einführung, weil es eine der bekannteren Anwendungen ist, die aus dem MIT Media Lab herausgekommen sind und etwas, das Kinder sofort nutzen können. Scratch ist eine Programmiersprache, die Ihre Kinder begeistern kann und nur mit einem Computer Dinge schafft. Wir haben einen kurzen Blick in Scratch 10 Tools, um Kinder begeistert von der Programmierung 10 Tools, um Kinder begeistert von der Programmierung Für die durchschnittliche Kind, Computer und Smartphones sind Spaß Werkzeuge. Bildung kommt viel später. Ein Kind, das sich für das Programmieren begeistern kann, könnte etwas tun, weil Logik ein bisschen Zeit braucht, um sich zu entwickeln. Es ist ... Lesen Sie mehr ein paar Jahre zurück und es verdient immer eine Erwähnung, wenn wir über das Unterrichten von Kindern sprechen wie man programmiert 10 Tools, um Kinder aufgeregt über die Programmierung 10 Tools, um Kinder begeistert von der Programmierung Für die durchschnittliche Kind, Computer und Smartphones sind lustige Werkzeuge. Bildung kommt viel später. Ein Kind, das sich für das Programmieren begeistern kann, könnte etwas tun, weil Logik ein bisschen Zeit braucht, um sich zu entwickeln. Es ist ... Lesen Sie mehr. Scratch hilft auch, Kinder über die grundlegenden Konzepte des Designs zu unterrichten. Die Verwendung von Scratch ist einfach und dank der Bemühungen von MIT gibt es einige Online-Ressourcen.

StarLogo - Modellierung, Simulation und mehr

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Von einer erzieherischen Programmiersprache kommen wir zu einer anderen. StarLogo TNG ist eine in Java geschriebene Version von LOGO. Kurz gesagt, ist es eine Spielmodellierungsumgebung, die verwendet werden kann, um zu lehren, wie verschiedene Entitäten ("Blöcke") dazu gebracht werden können, miteinander zu interagieren und auf die Welt um sie herum zu reagieren. Es kann verwendet werden, um Lernvideospiele mit 3D-Grafiken, Sounds und Benutzereingaben zu erstellen. Und ohne die Komplexität fortgeschrittener Simulationsprogramme.

Das MIT trägt viel zur Inklusion von Technologie und Bildung bei. Einige von Ihnen würden über App Inventor Bescheid wissen, das jetzt von MIT betreut wird (ursprünglich war es ein Google-Projekt). Das MIT Media Lab ist eine Initiative, die Technologie in den Vordergrund rückt und sich mehr auf das alltägliche Zusammenspiel mit der realen Welt konzentriert. Die Financial Times hat hinter den Kulissen von MIT Media Labs gestanden und Sie können es auch. Noch wichtiger ist, dass Sie diese sechs Werkzeuge ausprobieren und uns ihren Wert im Schema der Dinge mitteilen können.

Bildquelle: Knight Foundation (via Flickr)

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