AMDs neuer Plan: Machen Sie virtuelle Realität billiger für Sie

AMD scheint 2016 die Gänge zu wechseln, und wenn alles gut geht, werden sie im Virtual Reality-Markt eine große Rolle spielen.

AMD scheint 2016 die Gänge zu wechseln, und wenn alles gut geht, werden sie im Virtual Reality-Markt eine große Rolle spielen.
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Ändern oder sterben. Für AMD ist 2016 ein Jahr voller Veränderungen - die größten Veränderungen seit der Gründung vor 46 Jahren. Und wenn diese Veränderungen nicht erfolgreich sind, wird es sterben.

Der Anfang von AMDs Problemen begann im Jahr 2006, als seine Phenom II-Prozessoren mit Intels neuester und bester Core 2-Architektur nicht Schritt halten konnten. Bis zum Erscheinen der ersten Accelerated Processing Unit - was ist eine APU? [Technologie erklärt] Was ist eine APU? [Technology Explained] Read More (APU), das einen Grafikprozessor mit einer zentralen Verarbeitungseinheit verschmolzen hat Was ist eine CPU und was macht sie? Was ist eine CPU und was macht sie? Computer-Akronyme sind verwirrend. Was ist eine CPU überhaupt? Und brauche ich einen Quad- oder Dual-Core-Prozessor? Wie steht es mit AMD oder Intel? Wir sind hier, um den Unterschied zu erklären! Lesen Sie mehr (CPU).

AMD-Logo

Die APU hat 2013 den Videospielkonsolenmarkt umgeworfen, aber nach dem Ringen mit Prozessknoten 5 Gründe warum AMD Prozessoren verkommen [Meinung] 5 Gründe warum AMD Prozessoren schuld sind [Meinung] Ende 1999 habe ich meinen ersten Computer gebaut. Es verwendete einen AMD Athlon Prozessor, der mit 500 MHz getaktet wurde, der schnell genug war, um die meisten Spiele zu dieser Zeit zu spielen, und auch einen besseren Wert ... Lesen Sie mehr Technologie, AMD fiel in naher Insolvenz. Im Jahr 2015 hat Intel die APU-Technologie von AMD eingeholt und Skylake mit einer integrierten Grafiklösung ausgestattet. Mit Intel-Controlling-Märkten schwebte AMD nahe dem Bankrott.

Dann rannte Intel in die 14nm-Grenze. Mit Intel ins Stocken geraten und AMD schnell neue Technologien eingeführt, ist die Bühne für eine ernsthafte Umkehrung bereit. AMDs Strategie in und nach 2016 dreht sich um die Konvergenz von vier synergetischen Technologien:

  • Polaris GPUs
  • Hohe Bandbreite Speicher
  • Zen APUs
  • Zwei Grafiken

Polaris GPUs

Polaris ist AMDs Graphics Core Next (GCN) -Grafik-Architektur der 4. Generation, die ihrer Prozess-Node-Technologie eine dringend benötigte Schrumpfung bringt.

Kleinere Transistoren ermöglichen eine verbesserte Ausgereiftheit, reduzierten Stromverbrauch und verbesserte Leistung - aber anstatt dies schrittweise zu verbessern, ist Polaris ein gewaltiger Sprung von 28-nm- auf 14-nm-Chips, was ungefähr zwei Generationen des Wachstums in einer einzelnen Bindung darstellt.

Gemäß den neuesten Ansprüchen konzentriert sich Polaris auf Energieeffizienz und Speicherbandbreite. Diese Fokussierung auf die Speicherbandbreite erstreckt sich von dem größten Engpass in der Leistung bei höheren Bildschirmauflösungen: GDDR5-Speicher.

GDDR5-Speicher stoßen an ihre Grenzen, insbesondere bei der Anwendung auf Immersive Virtual Reality (VR). Wirklich immersives VR erfordert eine enorme Speicherbandbreite - mindestens genug, um zwei 4K-Displays und idealerweise 8K-Dual-Displays zu rendern.

Aus diesem Grund beginnt AMD, GPUs mit einer Funktion namens "High Bandwidth Memory" zu veröffentlichen.

Hohe Bandbreite Speicher

Speicher mit hoher Bandbreite Was ist ein hoher Bandbreitenspeicher und benötigen Sie ihn wirklich? Was ist High Bandwith Memory, und brauchen Sie es wirklich? Was ist hoher Bandbreitenspeicher? Welche Probleme wird es beheben, und brauchen wir es wirklich? Read More (HBM) wird oft als "memory stacking" bezeichnet, oder RAM auf der CPU (oder in AMDs Fall der APU).

Speicher mit hoher Bandbreite

Die Anordnung ähnelt oberflächlich der Art und Weise, wie Smartphone-Hersteller RAM auf CPU-Chips stapeln. HBM ermöglicht eine geringere GPU-Größe, eine verbesserte Wärmeverteilung, einen geringeren Stromverbrauch, eine geringere Latenz und - wie der Name schon sagt - eine wesentlich größere Speicherbandbreite.

Die Speicherbandbreite ist momentan der einzige Bereich, in dem Grafikprozessoren nicht ausreichen. Wenn sich HBM als rentabel erweist, könnte es einige aufstrebende Tech-Bereiche wie Immersive Virtual Reality für den Durchschnittsverbraucher zugänglich machen (und VR wird Sie umhauen) Warum Virtual-Reality-Technologie in 5 Jahren Ihren Verstand umwerfen wird Warum Virtual-Reality-Technologie weht Ihr Geist in 5 Jahren Die Zukunft der virtuellen Realität umfasst die Verfolgung von Kopf, Auge und Ausdruck, simulierte Berührung und vieles mehr. Diese erstaunlichen Technologien werden Ihnen in 5 Jahren oder weniger zur Verfügung stehen.

Aber das ist nicht alles. Wie bereits erwähnt, knüpft HBM an eine der Kerntechnologien von AMD - die APU - an, und auch hier gibt es gute Nachrichten.

Zen APUs

Für diejenigen, die mit den Unterschieden zwischen CPUs, GPUs und APUs nicht vertraut sind Was ist der Unterschied zwischen einer APU, einer CPU und einer GPU? Was ist der Unterschied zwischen einer APU, einer CPU und einer GPU? In den letzten fünf oder mehr Jahren gab es eine Reihe unterschiedlicher Begriffe, die Computerhardware beschreiben. Einige dieser Begriffe umfassen, sind aber nicht beschränkt auf APU, CPU und GPU. Aber ... Lesen Sie mehr, alles, was Sie wissen müssen, ist, dass eine APU ist, was Sie erhalten, wenn Sie eine CPU und eine GPU zusammen kombinieren. Und zur Auffrischung war AMD der Marktführer für integrierte Grafik, bis Intel 2015 Skylake veröffentlichte.

Zen Apu Leistung und

Die neue Zen-Architektur von AMD - die auf der bereits erwähnten 14-nm-Prozess-Node-Technologie basiert - bietet angeblich eine 40-prozentige Verbesserung in einer kritischen, aber schwer zu messenden Messgröße: Instructions Per Clock (IPC).

Einfach gesagt, IPC ist ein Maß für die Prozessorleistung, aber es hängt von der Art der getesteten Aufgaben ab. Bislang haben AMD-Prozessoren bei integer-intensiven Operationen gute Ergebnisse erzielt, bei Floating Point-Berechnungen, bei denen die meisten unserer täglichen Rechenaufgaben eine Rolle spielen, waren sie jedoch schlecht.

Obwohl AMD traditionell höhere CPU-Frequenzen bietet als Intel, ist seine Leistung pro Kern etwa 40% schlechter als bei Intel. Wenn sich die Zahlen von AMD als richtig erweisen, sollten die neuen Zen-APUs das Spielfeld ausgleichen.

Lange Rede, kurzer Sinn, IPC wird AMDs Wettbewerbsnachteil bis ins Jahr 2016 bleiben, aber Zen's integrierte GPU ist der Ort, an dem sie ihren Wettbewerbsvorteil finden. Es gab noch keine offizielle Bestätigung, aber Zens APU-Design sollte auch die GPU-Architektur der neuesten Generation von AMD-Grafikprozessoren, Polaris, enthalten.

AMD veröffentlichte mehrere Präsentationsfolien, die eine Entwicklung von Polaris, Zen und HBM auf einem einzelnen Würfel zeigen. Eine Reihe von durchgesickerten Dias von Fudzilla.com zeigt eine monströse 16-Kern-Zen-APU mit 16 GB HBM und einer integrierten Polaris-GPU. Aber welche mögliche Anwendung könnte solch eine Mammut APU haben?

Das Rennen für die Konsole VR

Sowohl die Playstation 4 als auch die Xbox One haben eines gemeinsam: AMDs APU-Technologie. APUs bieten zwar nicht die gleiche rohe Leistung wie diskrete ("Standalone") GPUs, sind jedoch billiger und benötigen weniger Platz - ideal für kleinere Videospielkonsolen mit einem Preis von etwa 400 US-Dollar.

Immersive Virtual Reality wird in den nächsten Jahren die ressourcenintensivste Computeraktivität für Verbraucher sein. Die empfohlenen Spezifikationen für eine Oculus Rift Oculus Rift ist fast hier! Überprüfen Sie jetzt, ob Ihr PC damit umgehen kann Oculus Rift ist fast hier! Überprüfen Sie jetzt, ob Ihr PC damit umgehen kann Bevor Sie eine Oculus Rift kaufen, nehmen Sie sich eine Minute Zeit, um zu sehen, ob Ihr PC leistungsfähig genug ist, um damit umzugehen! Lesen Sie mehr für ein System, das mindestens $ 900 kostet, einschließlich einer Top-of-the-Line-GPU und Mid-Range-CPU.

Um mit normalen Konsolen konkurrieren zu können, müssen Hersteller irgendwie ein VR-System im Bereich von $ 400 erstellen. AMD scheint mehrere Technologiebereiche zusammenzulegen, um diese Lücke zu füllen, und in den kommenden Jahren wird AMD wahrscheinlich alle drei Technologien in einem Produkt vereinen.

Galaxie s6 Rand - Seite Design oculus

Während AMD offiziell erklärte, dass seine Zen-Architektur anfangs keinen Speicher mit hoher Bandbreite verwenden wird, scheint es fast sicher, dass Videospielkonsolen die ersten Produkte sein werden, die mindestens drei (und hoffentlich ein Viertel) der Technologien von AMD in einem einzigen Paket für VR kombinieren .

Sony und Microsoft entwickeln VR-Technologien, die sich an Verbraucher richten. Wir wissen nicht, wann die nächste Generation von Konsolen auf den Markt kommen wird, aber es gab einige Hinweise, dass die Technologie in den nächsten Jahren auf den Markt kommen könnte. Im Rennen um die Freigabe eines VR-Systems könnten diese beiden Unternehmen die derzeitige Konsolengeneration verkürzen.

Der eigentliche Vorteil von APU, HBM und Polaris besteht nicht nur darin, AMD wettbewerbsfähig zu machen. Es macht die Virtual-Reality-Technologie erschwinglich - und das Unternehmen, das es zuerst macht, wird den nächsten Konsolenkrieg gewinnen.

Zwei Grafiken

Ich kann die virtuelle Realität nicht erwähnen, ohne AMDs Dual Graphics-Technologie Lippenbekenntnisse zu machen.

Dual Graphics ist im Jahr 2012 erschienen und ermöglicht es integrierten Grafikprozessoren, mit diskreten Grafikprozessoren zu arbeiten. Während Dual-GPU-Systeme bis ins Jahr 2005 zurückreichen, blieb die Kombination einer integrierten GPU mit einer diskreten GPU wegen der Asymmetrie zwischen ihnen schwierig.

Dual-Grafikkarten.jpg

Theoretisch ermöglicht Dual Graphics kleineren Systemen, zwei verschiedene Grafikprozessoren zu verwenden, was es ideal für Konsolen macht. Aufgrund verschiedener Kinderkrankheiten wird die Technologie in naher Zukunft nicht an Laptops oder Budget-Gaming-Systemen vorbeikommen.

Ist AMD bereit für ein Comeback?

Nach Jahren des Scheiterns und des Verfalls, hat AMD endlich die Chance auf einen vollständigen Turnaround, der vor allem auf der Verfeinerung der GPU- und CPU-Architektur und dem First-Mover-Vorteil in zwei Schlüsseltechnologien beruht: High Bandwidth Memory und Dual Graphics.

Aber noch wichtiger ist, dass in der Eile, verbraucherfertige VR-Systeme auszulagern, nur AMD geeignete Hardware anbietet. In gewissem Sinne könnte AMD unsere einzige Hoffnung für eine leistungsstarke, aber erschwingliche virtuelle Realität sein.

Geht AMD in die richtige Richtung? Denken Sie, dass dies angesichts der aktuellen Landschaft der richtige Weg ist? Werden Sie in virtuelle Realität kaufen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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