Ich habe ein Regal voller Bücher. Ich liebe sie. Ich lese sie. Ich nutze sie sogar als Hintergrund für die Wissenschaftsvideos meiner Frau. Und manchmal leihe ich sie an Freunde. Es ist nicht kompliziert, Bücher auszuleihen - Sie geben Ihrem Freund einfach das Buch. Wenn du Glück hast, bringt dein Freund es zurück (und du bekommst ein tolles Gespräch). Wenn nicht, hat dein Freund ein Buch - und du nicht mehr.
Seit Anbeginn der menschlichen Zivilisation funktionierte die Kreditvergabe so. Sie können jemandem erlauben, etwas zu leihen. Du kannst jemandem etwas geben, das du nicht mehr benutzt. Sie können tun, was Sie wollen, mit Dingen, die Sie physisch besitzen.
Es ist einfach, und es ist nicht etwas, was die meisten Leute ändern möchten. Die jüngsten Nachrichten aus der Welt der Videospiele zeigen jedoch, wie dieses grundlegende Ding - einem Freund etwas zu leihen - komplex wird, selbst wenn man ein Objekt physisch besitzt. Die Idee des Eigentums ändert sich - wenn nicht gar verschwindet -, wenn wir Bücher durch eBooks, Videospiel-CDs mit digitalen Downloads und CDs mit Streaming-Diensten ersetzen.
Ist 4> 1?
Es trieb die Spieler verrückt. Sie nahmen an Twitter teil, nahmen an Kommentaren teil und machten so gut wie alles (kurz, um nach draußen zu gehen), sich über Microsofts neue Spielvergabepolitik zu beklagen - so sehr, dass Microsoft schließlich ihre Politik änderte.
Was war es? Bis heute bin ich mir der Einzelheiten nicht sicher (und bin mir auch nicht sicher, ob Microsoft das ist), aber das Wesentliche ist: Wenn Sie jemandem ein Videospiel leihen wollen, müssen Sie Microsoft dafür bezahlen um zu spielen. Wenn Sie ein Spiel verkaufen möchten, das Sie physisch besitzen, muss der Käufer auch Microsoft bezahlen, um es tatsächlich zu spielen.
Ich könnte genauer hinschauen - wie jedes Spiel auf einer Festplatte installiert wird und wie Spiele an ein XBox Live-Konto gebunden werden müssen, um zu funktionieren. Ich könnte näher erläutern, wie Geräte, die 24 Stunden offline sind, keine Spiele spielen können - online oder offline. Ich könnte darüber diskutieren, wie Spielstudios das Gefühl haben, durch den Verkauf gebrauchter Spiele Geld zu verlieren - auch wenn das ein Punkt ist, den ich bestreite.
Ich könnte, aber das ist nicht mein Kernpunkt hier. Außerdem hat Microsoft seither seine Position geändert. Für mich geht es nicht unbedingt um Geld. Ich denke, der Akt, jemandem unter Microsofts neuem Regime ein Spiel zu leihen, ist unnötig komplex. Warum gibt es Regeln? Warum muss ich sie verstehen, um meinem Freund ein Spiel zu leihen?
Warum kann ich meinem Freund nicht einfach ein verdammtes Spiel leihen ? Ich meine, ich habe dafür bezahlt. Ich spiele es gerade nicht. Warum kann sie es nicht spielen? Technologie soll unser Leben erleichtern. Dies macht es schwieriger.
Es sind genau diese Gedanken, die XBox-Konkurrent Sony in diesem Tutorial-Video anspielte und darlegte, wie man einem Freund ein Playstation 4-Spiel leihen kann:
Hilarious. Was nicht erwähnt wird, ist, dass Sony, wie Microsoft, in zunehmendem Maße versucht, den Verkauf von Spielen von physischen auf digitale Downloads zu verlagern - und es ist grundsätzlich nicht möglich, diese Spiele zu teilen.
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EBooks ausleihen
Dies geht weit über Videospiele hinaus. Zurück zu meinem Bücherregal - seine Sammlung wächst nicht mehr wie früher. Ein Grund dafür ist die Faszination von eBooks. George RR Martins "A Song Of Ice And Fire" zu lesen, ist elektronisch viel einfacher, und sei es nur, weil ich seine riesigen Volumen nicht herumschleppen muss.
Es gibt jedoch ein Problem - ich kann meine jetzt gelesenen Bücher keinem Freund ausleihen. Abgesehen davon, dass ich meinem Freund physisch einen Freund gebe - was ich nicht tun werde - oder ihr mein Kobo-Passwort - was illegal ist - zu geben, gibt es keine gute Möglichkeit, den Kampf um Westeros mit jemand anderem zu teilen.
Natürlich können Kindle-Benutzer einander Bücher leihen. Wie Sie Ihren Kindle E-Books an andere Amazon-Mitglieder verleihen können Wie Sie Ihre Kindle-E-Books an andere Amazon-Mitglieder verleihen Lesen Sie weiter. Manchmal. Einige Verlage blockieren diese Funktion - eine Macht, die sie bei Papierbüchern nicht haben.
Aber mein Ereader ist ein Kobo, und Kobo bietet derzeit keinen solchen Service an. Und selbst wenn, dann haben relativ wenige Leute in meinem Wahlland (USA) Kobo-Geräte, und es wird wahrscheinlich niemals möglich sein, ein Kobo-Buch an einen Kindle-Benutzer auszuleihen (sofern sie nicht nur mit der Smartphone-App lesen). .
Nicht, dass ich Kobo oder Amazon für diese Situation verantwortlich mache - man kann nicht erwarten, dass sie ihren Mitbewerbern helfen, indem sie einen kompatiblen Sharing-Service anbieten. Aber die Tatsache, dass sie einem Freund nicht ein E-Book leihen, ist viel komplexer als ein Papierbuch. Dass unsere Vorstellung von Besitz sich verändert.
Das Ende der Eigentümerschaft?
Wenn Sie ein E-Book kaufen, kaufen Sie das Buch je nach Service nicht selbst. Sie erwerben das Recht, das Buch auf einer begrenzten Anzahl von Geräten zu lesen. Welche Geräte das sind und alles andere, was Sie mit dem Buch tun können, hängt vollständig von der eBook-Plattform ab (und könnte sich jederzeit ändern).
Dies ändert unser Verständnis von Eigentum, aber in anderen Teilen der digitalen Medienlandschaft verschwindet das Eigentum geradezu. Netflix-Nutzer wissen beispielsweise, dass ihr Zugang zu Fernsehshows und Filmen keine Eigentumsrechte beinhaltet. Wenn sie aufhören, Netflix zu bezahlen - oder Netflix die Zahlung eines Content-Creators stoppt - kann das Recht, eine bestimmte Show zu sehen, vollständig verschwinden.
Spotify-Nutzer zahlen in ähnlicher Weise eine monatliche Gebühr für den Zugriff, wissen aber, dass ihnen der Inhalt, den sie streamen, nicht gehört.
Es ist nicht völlig schlecht - die Benutzer solcher Dienste haben Zugang zu weit mehr Inhalten, als ihre Abonnementgebühren möglicherweise kaufen könnten. Es ist jedoch eine Veränderung - und auf die wir alle achten sollten.
Die Lektion von Sony
Also: Habe ich einen Punkt? Zurück zu Videospielen. Sony hat mit seiner Kreditpolitik massive PR-Punkte erzielt, was merkwürdig ist - sie haben lediglich eine bestehende Freiheit nicht eingeschränkt. Sie stellten fest, dass die Verbraucher die neuen Richtlinien von Microsoft nicht mochten und dafür sorgten, dass sie nicht angepasst wurden - nicht gerade heroisch.
Es zeigt uns jedoch, dass wenn ein Unternehmen etwas einschränkt - und genug Leute sind unglücklich - ein anderes Unternehmen einspringen könnte. Die Tatsache, dass Microsoft schließlich die Positionen wechselte, trägt nur zu diesem Punkt bei: Wettbewerb geht einen langen Weg.
Natürlich liegt es an uns. Wenn Leute sich über solche Dinge beschweren, aber trotzdem fehlerhafte Geräte kaufen, wird es nicht viel einfacher. Was denken Sie?