Was ist Cyberpunk? Eine Einführung in das Science-Fiction-Genre

Die Welt des Cyberpunk ist ein großartiger Ort, um sich zu entspannen, vor allem, wenn Sie wissen, worauf Sie sich einlassen. Hier ist ein Crashkurs in Cyberpunk, der dir hilft, direkt hinein zu springen.

Die Welt des Cyberpunk ist ein großartiger Ort, um sich zu entspannen, vor allem, wenn Sie wissen, worauf Sie sich einlassen.  Hier ist ein Crashkurs in Cyberpunk, der dir hilft, direkt hinein zu springen.
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Obwohl es ein populäres Genre über verschiedene Arten von Medien ist, kann die Definition von "Cyberpunk" ein bisschen nebulös und schwer zu definieren sein, besonders angesichts seiner sich ständig entwickelnden Natur. Aber die Welt von Cyberpunk ist ein großartiger Ort, um abzuhängen, vor allem, wenn Sie wissen, worauf Sie sich einlassen. Hier ist ein Crashkurs in Cyberpunk, der dir hilft, direkt hinein zu springen.

Eine kiesige Zukunft

Als Subgenre der Science-Fiction konzentriert sich Cyberpunk auf eine High-Tech-Zukunft voller Androiden, transhumanistischen Körpermodifikationen. Wie Technologie die menschliche Evolution beeinflussen kann Wie Technologie die menschliche Evolution beeinflussen kann Es gibt keinen einzigen Aspekt der menschlichen Erfahrung, der nicht t von Technologie berührt worden, einschließlich unserer Körper. Lesen Sie mehr, virtuelle Realität und allgegenwärtige Internetverbindung. Die Grenze zwischen Cyberspace und "echtem" Raum ist oft verschwommen, viele Menschen verbringen einen großen Teil ihres Lebens in virtuellen Räumen und verschmelzen Elektronik und Körper.

Dies mag für manche wie eine technologische Utopie klingen, aber Cyberpunk-Werke verbringen einen Großteil ihrer Zeit damit, die dunklere, gröbere Seite der High-Tech-Gesellschaft zu erkunden. Die Regierungen sind aus der Macht verloren oder wurden vollständig aufgelöst, durch Megakonzerne ersetzt, die im Namen von Gier und Profit regieren und sich nur wenig Gedanken über Moral, öffentliche Sicherheit oder den durchschnittlichen Menschen in der Gesellschaft machen.

Cyberpunk-Stadt

Kapitalismus, Korruption und Verschwörungen sind dominierende Themen, die diese schattenhaften Megakonzerne umgeben; Sie werden von der Elite und den hyperreichen Korpora- kraten geführt, die hell darauf sind, mehr Macht und Geld zu gewinnen. Sie haben den Großteil der Welt in Geschäftsgebiete aufgeteilt und ihren Willen mit privaten Militärorganisationen durchgesetzt.

Die Errichtung dieser Korporatokratie hat politische Grenzen bedeutungslos gemacht, und die Bewohner des Planeten erkennen in vielen Fällen nicht länger rassistische oder geographische Unterschiede an. John Jenkins beschreibt die Cyberpunk-Welt als eine der "sich bekriegenden Konzerne, des multikulturellen Chaos und der ständigen Werbebotschaften", eine Beschreibung, die die wirtschaftlich getriebene, grenzenlose, technologisch gesättigte Welt so vieler Cyberpunks zusammenfasst funktioniert.

Cyberpunk-Ruinen

Der Hintergrund für die Korruption und Manipulation dieser Organisationen ist normalerweise die Megacity, eine oft bröckelnde städtische Umgebung voller Menschen, Neonlichter, Werbung und Slums. Die Trennung zwischen den oberen und unteren Klassen wird oft auf eine buchstäblich wörtliche Weise dargestellt, wobei die Eliten die oberen Teile der massiven Türme weit oberhalb der niedergetretenen Massen bewohnen, die in den stickigen dunklen Gassen der Unterstadt eingesperrt sind . Dies sind die Orte, die die Charaktere von Cyberpunk zu Hause nennen.

Hightech-Low-Life

Die Protagonisten der Cyberpunk-Arbeiten werden oft als "High-Tech-Low-Life" bezeichnet. Cyberpunk lässt sich ganz einfach in das Leben der Menschen einordnen, die an den Außengrenzen der etablierten High-Tech-Gesellschaft leben.

Wer sind diese Leute? Hacker, Drogenhändler, Rebellen, Raver, Transhumanisten und andere Außenseiter sind häufig und teilen sich oft den Raum mit verschiedenen Arten von Schurken, die entweder gewählt haben oder gezwungen wurden, am Rande einer respektablen Gesellschaft zu leben. Manchmal versuchen sie, das System zu entfernen, das sie außen hält, manchmal sind sie in die Rolle gedrängt worden, und manchmal sind sie nur apathisch.

Cyber-Mensch

Egal wie sie sich fühlen über das System, das sie zu Ausgestoßenen gemacht hat, diese Charaktere werden sehr oft gegen die Interessen der Megakonzerne gestellt. Egal, ob sie Beweise für eine Verschwörung oder einen anderen Riss in der Rüstung dieser Organisationen entdecken, dass die Megakonzerne zwischen ihnen stehen und was sie wollen oder fälschlicherweise beschuldigt werden - die Protagonisten sehen sich fast immer mit der Weltelite konfrontiert.

Interessanterweise ist es nicht unüblich, eine Art störender Kooperation zwischen den beiden Bereichen der Gesellschaft zu sehen. Obwohl die Megakonzerne versuchen, Rebellen und kulturelle Aufständische auszuschalten, sind sie sich auch bewusst, dass diese Menschen notwendig sind, um Geld fließen zu lassen, Probleme zu lösen und Einsicht in die unteren Klassen zu bekommen. Das alles sorgt für eine interessante Spannung.

Entwickelnde Themen

Die gierigen Megakonzerne, krude Megastädte, rebellische Hacker und futuristische technologische Fortschritte machen Cyberpunk zu einem faszinierenden und beunruhigend vorausschauenden Genre, das das aktuelle Unbehagen rund um Datensammlung, Unternehmensmacht, DIY-Transhuman-Ethik und existenzielles Hinterfragen erweitern kann etwas dunkler und besorgniserregender.

Cyborg-Schatten

Eines der interessantesten Dinge über das Cyberpunk-Genre ist, dass es sich seit seiner Gründung dramatisch verändert hat, um neue technologische Probleme anzugehen, die entstanden sind, als unsere Gesellschaft neue Technologien angenommen hat.

Neal Stephenson's Snow Crash zum Beispiel sah Charaktere Zeit in der Metaverse verbringen, einer virtuellen Realität, die einen ganzen virtuellen Planeten umspannte, wo sie sich treffen, reden, Motorräder fahren, Informationen austauschen und alles andere machen konnten wahres Leben. Snow Crash wurde 1992 veröffentlicht, lange vor Second Life, anderen virtuellen Welten und der Popularisierung von Massively Multiplayer Online (MMO) -Spielen, die alle das fiktive Metaverse widerspiegeln.

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Eine weitere aktuelle Entwicklung ist die Explosion der Cyberkriminalität Top Five Computer Crimes & Wie man sich von ihnen Top Fünf Computer Verbrechen schützen und wie man sich von ihnen Read More, die nicht mehr auf Science-Fiction beschränkt ist. Massenüberwachung Vermeidung von Internet-Überwachung: Der vollständige Leitfaden Vermeidung von Internet-Überwachung: Der vollständige Leitfaden Internet-Überwachung ist weiterhin ein heißes Thema, so haben wir diese umfassende Ressource, warum es so eine große Sache ist, wer dahinter steckt, ob Sie es vollständig vermeiden können, und mehr. Lesen Sie mehr, persönliche Privatsphäre und Freiheit, Wetware und andere Themen, die von frühen Cyberpunk Romane angekündigt wurden, sind nun im Mittelpunkt unserer eigenen technologischen Angst und Verwunderung.

Der heutige Cyberpunk konzentriert sich auf Dinge, um die wir uns heute sorgen, wie zum Beispiel künstliche Intelligenz. Warum Wissenschaftler denken, dass Sie sich über künstliche Intelligenz Gedanken machen sollten. Warum Wissenschaftler denken, dass Sie sich Gedanken über künstliche Intelligenz machen sollten Denken Sie künstliche Intelligenz ist gefährlich? Kann AI eine ernsthafte Gefahr für die menschliche Rasse darstellen? Dies sind einige Gründe, warum Sie sich Sorgen machen sollten. Lesen Sie mehr, die technologische Einzigartigkeit, Brain-Download, Klonen, Technologie in der Strafverfolgung und fortschrittliche Waffen.

Wie viele andere Genres konfrontiert Cyberpunk uns mit den Dingen, die wir fürchten, aber in einer futurisierten, übertriebenen und erschreckenderen Art, die uns zwingt, die Welt, in der wir leben, zu betrachten und neu zu bewerten, was vor sich geht.

Ein medienübergreifendes Genre

Bei der Diskussion über Cyberpunk fallen einem immer bestimmte Arbeiten ein: Blade Runner, Neuromancer, The Matrix, Akira, Ghost in the Shell, Deus Ex und Watch Dogs umfassen eine ganze Reihe von Daten und Medien, aber sie zeigen erst die Breite von Cyberpunk Ausdruck.

Die Geburt von Cyberpunk ist schwer zu bestimmen, obwohl William Gibsons Neuromancer (1984) oft als der erste Cyberpunk-Roman zitiert wird, der sehr nah am Anfang und bahnbrechend in seiner Bedeutung war. Akira, eine populäre Cyberpunk-Graphic Novel, wurde erstmals 1982 in Japan veröffentlicht, kurz darauf folgte Ghost in the Shell im Jahr 1989.

Die fantastische visuelle Darstellung von Cyberpunk lässt sich auch gut in Filme übersetzen, wobei Klassiker wie Blade Runner, RoboCop, Total Recall und Demolition Man stark auf den Tropen in ihren Vorgängerromanen basieren. Animierte Filme, einschließlich der Adaptionen von Akira und Ghost in the Shell, sind ebenfalls wichtige Eckpfeiler von Cyberpunk.

Und Videospiele sind natürlich auch wichtig. Metal Gear (speziell von Metal Gear Solid ), Shadowrun und Deus Ex haben alle erkennbare Cyberpunk-Themen. Cyberpunk-Videospiele gibt es zwar schon lange, aber es scheint, als würden sie an Dynamik gewinnen, und sie werden in naher Zukunft immer populärer werden, da die Themen, die sie thematisieren, tiefer im öffentlichen Bewusstsein verankert werden.

Aber Cyberpunk hört hier nicht auf. Es gibt Cyberpunk-beeinflusste Musik, von Psydolls hämmernder japanischer Elektronik bis hin zum dystopischen Rock von Nine Inch Nails im Year Zero . Mein persönliches Lieblings-Cyberpunk-Album ist Deltron 3030, eine gleichnamige Veröffentlichung von Del the Funky Homosapiens futuristischem Alter-Ego (obwohl das Digimortal von Fear Factory schwer zu schlagen ist).

Ähnlich faszinierend ist die visuelle Kunst des Cyberpunk, in der Künstler komplexe Stadtlandschaften voller Rebellen und Rocker erschaffen. Ein kurzer Blick auf Cyberpunk-Kunst auf Pinterest oder deviantArt enthüllt die lustige, leicht trippige Vielfalt an Kunst, die man im Internet finden kann. Sogar die Architektur wurde von Cyberpunk Stylings beeinflusst.

Der Cyberpunk-Stil ist weit über seine Ursprünge in Science-Fiction-Romanen hinausgegangen, die jetzt sogar Mode 8 Atemberaubende Cyberpunk-Kostüm-Ideen mit LEDs 8 Atemberaubende Cyberpunk-Kostüm-Ideen mit LEDs Die Kombination von Cyberpunk-Kultur, Kleidung und LEDs klingt ein bisschen radikal, aber Menschen da draußen, gerade jetzt, schaffst du Kleidung und Accessoires, die dich umhauen werden. Lesen Sie mehr und Dekoration Wie Sie Ihrem Zimmer ein Cyberpunk-Design-Makeover geben Wie Sie Ihrem Zimmer ein Cyberpunk-Design-Makeover verpassen Cyberpunk ist keine Erfindung mehr. Es ist unsere Realität. Und DIY ist sein Vorname. Weiterlesen . Und natürlich ist die Cyberpunk-Philosophie nicht auf fiktive Charaktere beschränkt; Es gibt Cyberpunk-Communities, in denen Fans und Anhänger online zusammenkommen.

Eine Lektion und eine Warnung

Der Fortschritt des Cyberpunk seit den 1980er Jahren zeigt uns einen interessanten Trend: dass die Science-Fiction von gestern die heutige technologische Realität ist 3 Beispiele für erstaunliche Science-Fiction-Tech, die Wirklichkeit wurde 3 Beispiele für erstaunliche Science-Fiction-Tech, die Realität wurde Technologie ist schwer vorherzusagen, weil es oft entwickelt sich als Antwort auf neue Bedürfnisse oder sich verändernde Situationen, die schwer vorstellbar sind. Es gibt jedoch ein paar Science-Fiction-Bücher, die besonders prophetisch waren. Weiterlesen . Von William Gibsons Matrix-Virtual-Reality-System bis zu den Androiden von Philip K. Dicks Do Androids Dream of Electric Sheep? Spekulationen über die Technologie der fernen Zukunft erweisen sich weitaus schneller als erwartet.

Aber diese Lektion enthält auch eine Warnung: Cyberpunk ermuntert uns dazu, uns anzusehen, was wir heute tun, und zu überlegen, wie es morgen für die Menschheit schlimme Folgen haben kann. Die Technologie, die wir heute nutzen, um zu kommunizieren, Daten zu speichern und zu recherchieren, könnte morgen in etwas viel Unheimlicheres hineinkopiert werden, und wir müssen aufpassen, dass diese Dinge zu unseren Lebzeiten geschehen, damit wir sie aufhalten können.

Bist du ein Fan von Cyberpunk? Was sind deine Lieblingsbeispiele für das Genre? Teile in den Kommentaren unten!

Bildnachweis: Zukunft und Fortschritt von Syda Productions via Shutterstock, Tithi Luadthong via Shutterstock (2) (3), Linus Bohman über Flickr

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