5 Neue Grafikkartenfunktionen, die Sie über [MakeUseOf Explains] wissen sollten

Computerspiele sind für die meisten modernen Grafikkarten nicht schwer zu handhaben, aber das hat den Leistungskrieg zwischen AMD und NVIDIA nicht gestoppt. Es ist nur die Messlatte angehoben.

Computerspiele sind für die meisten modernen Grafikkarten nicht schwer zu handhaben, aber das hat den Leistungskrieg zwischen AMD und NVIDIA nicht gestoppt.  Es ist nur die Messlatte angehoben.
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Grafikkartenfunktionen Computerspiele sind nicht schwer für die meisten modernen Grafikkarten Wie wählt man die richtige PC-Grafikkarte [Technologie erklärt] Wie wählt man die richtige PC-Grafikkarte [Technology Explained] Lesen Sie mehr zu handhaben, aber das hat nicht den Leistungskrieg zwischen AMD gestoppt und NVIDIA. Es ist nur die Messlatte angehoben. 1080p ist jetzt eine banale Auflösung. Um die Hardware wirklich zu pushen benötigen Sie ein 2560 × 1440 Display - oder mehr.

Die roten und grünen Teams beschießen sich auch gegenseitig mit neuen Funktionen Fünf wichtige PC-Gaming-Begriffe erklärt Fünf wichtige PC-Gaming-Bedingungen erklärt Wenn Sie ein Spiel auf einer Konsole spielen, werden die technischen Details für Sie behandelt. Einige Spieler bevorzugen dies, aber PC-Spieler genießen oft die größere Kontrolle, die sie über das Auge eines Spiels haben ... Read More entwickelt, um jedem eine Kante zu geben. Ich spreche nicht von CUDA-, Supersampling- oder Multi-GPU-Konfigurationen. Nein, das sind alte Nachrichten. Ich spreche von GPU Boost, Eyefinity, TXAA und mehr. Sie sollten über diese Funktionen Bescheid wissen, bevor Sie Ihre nächste Grafikkarte kaufen.

Adaptive V-Synchronisierung

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V-Sync ist seit Jahren die Lösung des Spielers für das Aufreißen des Bildschirms. Es stellt sicher, dass die Bilder auf Ihrem Monitor angezeigt werden oder mit der Aktualisierungsrate Ihres Monitors synchronisiert werden (normalerweise 60 Hz oder 60 Bilder pro Sekunde) und bietet ein flüssiges visuelles Erlebnis.

Aber es gibt ein Problem. V-Sync kann in Vielfachen von 60 arbeiten. Wenn Ihre Framerate also weit unter 60 fällt, wird die V-Sync-Begrenzung auf 30 Bilder pro Sekunde reduziert. Und wenn das Spiel noch tiefer sinkt, endet es bei 20 FPS oder 15 FPS. Das ist nicht gut.

Adaptive V-Sync ist eine neue Funktion von NVIDIA, die in den neuesten Treibern eingesetzt wird. Es verbessert das Gameplay-Erlebnis, indem das Multiplikations-Handicap von V-Sync entfernt wird. Wenn die Framerate zum Beispiel auf 50 fällt, sind es nur noch 50. Wie bei der normalen V-Sync geht es nicht auf 30 herunter. Dies sorgt für ein noch flüssigeres Spielerlebnis und ist besonders hilfreich bei Spielen, die um die 60-FPS-Marke schwanken, aber nicht konstant darüber liegen.

Dies ist ein Treiberupdate, damit Sie es genießen können, ohne eine neue Karte zu kaufen, aber nur, wenn Sie eine NVIDIA 8-Series GPU oder neuer haben. AMD bietet noch keine ähnliche Funktion an.

GPU Boost / PowerTune mit Boost

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Anfang dieses Jahres kündigte NVIDIA eine Grafikkartenfunktion namens GPU Boost an. Es ist im Grunde Intel Turbo Boost für Ihre Grafikkarte. Wenn Ihre Karte über Wärme und Spannung verfügt, kann sie sich vorübergehend übertakten, um eine bessere Leistung zu erzielen. AMD hat diese Funktion kürzlich mit der Ankündigung von "PowerTune with Boost" beantwortet.

Das klingt vielleicht sehr aufregend. Immerhin kann Intel Turbo Boost einen Prozessor deutlich übertakten - manchmal um 1 GHz. Zügel deine Begeisterung. Sie werden hier keine so dramatischen Gewinne sehen. Stattdessen betrachten wir Gewinne um 100 MHz. Trotzdem ist das besser als nichts und erhöht die Framerate.

Sie können nicht nur Ihre Treiber für diesen aktualisieren. Einige Karten der Radeon HD 7000-Serie können ihr BIOS aktualisieren, um PowerTune mit Boost zu erhalten. NVIDIAs GPU Boost ist auf bestimmte neue Karten der GTX 600-Serie beschränkt. Es ist kein Feature, das Ihnen einen Grund gibt, eine neue Karte zu kaufen, aber es bietet einen Anreiz, ein neues Radeon HD 7000 oder GTX 600 Series Teil anstelle eines Teils der vorherigen Generation zu kaufen.

TXAA

Ingenieure und Entwickler haben jahrelang gegen einen der härtesten Gegner des Spiels gekämpft - Jaggies. Laden Sie ein 3D-Spiel hoch und Sie werden es wahrscheinlich bemerken, sogar mit Anti-Aliasing. Scharfe Kanten, die glatt sein sollten, wirken eher rau und zackig, was mehr als nur ein bisschen nervig ist.

Der neueste Versuch, dies zu bekämpfen, ist NVIDIAs TXAA. Es verwendet einen breiten Zeltfilter und zeitliche Filterung, um ein Bild zu glätten, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Benchmarks zeigen, dass 4x TXAA bei 1080p mit maximaler Detailgenauigkeit spielbar ist, wenn Sie eine der neuen NVIDIA Grafikkarten der GTX 600-Serie haben. Ältere NVIDIA-Karten und AMD-Karten können diese Funktion nicht verwenden.

Der Algorithmus von TXAA wird jedoch auf den gesamten Rahmen angewendet, wodurch die Gesamtschärfe verringert wird. Dies ist ein Kompromiss, den einige Benutzer möglicherweise nicht akzeptieren wollen. Ein weiterer Nachteil ist die Notwendigkeit der Unterstützung auf Anwendungsebene. The Secret World ist das einzige Spiel, das derzeit TXAA unterstützt, obwohl bald mehr kommen wird.

Eyefinity / NVIDIA Surround

AMD hat Eyefinity veröffentlicht, um Multi-Monitor zu ermöglichen 3 Nützliche Programme, die die Verwaltung mehrerer Monitore unterstützen 3 Nützliche Programme, die die Verwaltung mehrerer Monitore unterstützen Lesen Sie mehr Spiele auf seinen Grafikkarten. Eine AMD-Karte mit Eyefinity-Unterstützung kann ein Spiel auf bis zu sechs Monitoren anzeigen - wenn genügend Videoverbindungen verfügbar sind. Die meisten Gamer setzen auf horizontale Arrays mit drei Monitoren, da die Videoausgabe auf vielen Karten begrenzt ist und selbst die schnellsten GPUs von heute nicht mit sechs 1080p-Displays mithalten können.

NVIDIA Surround ist die Antwort des grünen Teams. Es ermöglicht die Verwendung von drei Displays in horizontaler Ausrichtung. Es unterstützt auch NVIDIA 3D Vision, was bedeutet, dass Sie ein Spiel in Surround und 3D spielen können, wenn alle Ihre Monitore 3D-Inhalte unterstützen.

Dieses Feature kostet eine Menge, weil Sie drei Monitore anstelle von einem kaufen müssen, aber die Erfahrung kann sich lohnen, wenn Sie das Geld haben. Es ist besonders nützlich in FPS-Spielen, da ein großes Sichtfeld Ihnen dabei helfen kann, Bewegungen wahrzunehmen, die normalerweise außerhalb des Bildschirms liegen würden. Die neuesten Karten unterstützen diese Funktionen. Weitere Informationen finden Sie auf den AMD und NVIDIA Support-Seiten.

Benutzerdefinierte Karten

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Dies ist keine neue Technologie, aber es ist ein neuer Trend, den Sie beachten sollten. Sowohl AMD als auch NVIDIA konzentrieren sich seit Jahren auf Referenzdesigns - ein komplettes Grafikkarten-Design, einschließlich der Kühllösung, die von den Herstellern wiederverkauft wurde. Hersteller konnten Funktionen hinzufügen, wenn sie wollten, aber die meisten Karten folgten der Referenz.

Das beginnt sich zu ändern. Sowohl AMD- als auch NVIDIA-Videokarten, insbesondere High-End-Grafikkarten, werden heute häufig mit Designs verkauft, die nicht der Referenz entsprechen. Es ist auch üblich, zahlreiche Übertaktungsoptionen zu sehen - jeweils etwas schneller und für ein bisschen mehr verkauft.

Viele dieser benutzerdefinierten Karten funktionieren unglaublich gut, aber sie zwingen die Verbraucher, den Bewertungen mehr Aufmerksamkeit zu schenken. Es ist nicht mehr genug, nur die Referenzkarte zu lesen und fertig zu sein. Sie müssen Bewertungen der spezifischen Karte lesen, die Sie in Betracht ziehen.

Fazit

Die meisten dieser Funktionen sind kein Grund, eine Grafikkarte zu kaufen, wenn Ihr derzeitiges Spiel noch gut läuft, aber Sie sollten sich Gedanken machen, wenn Sie eine neue Karte kaufen. Die kundenspezifischen Kühllösungen, Multi-Monitor-Unterstützung und spezielle V-Sync / Anti-Aliasing-Modi bieten einen gewissen Wert. Der heutige Markt für Videokarten bietet viele Optionen, von denen die meisten durch nur 20 oder 30 Dollar getrennt sind. Diese Extras machen also einen Unterschied.

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