Was ist Aktualisierungsrate?

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Der Begriff "Bildwiederholrate" ist kaum neu, aber in den letzten Jahren hat er sich zu einer herausragenden Marke entwickelt, die von Fernsehern und Monitoren gepriesen wird. Jeder Hersteller möchte eine höhere Bildwiederholfrequenz anbieten, weil es eine weitere große Zahl ist, die sie auf die Box legen können.

Aber wie wirkt sich diese Spezifikation tatsächlich auf Ihre Erfahrung aus?

Was bedeutet Aktualisierungsrate?

Fangen wir am Anfang an, denn Sie werden den Rest dieses Artikels nicht verstehen können, wenn Sie nicht wissen, was die Bildwiederholfrequenz bedeutet. Glücklicherweise ist der Begriff nicht besonders komplex. Die Aktualisierungsrate gibt an, wie oft eine Anzeige das Bild aktualisiert, das pro Sekunde angezeigt wird.

Eine einfache Möglichkeit, dies zu verstehen, ist der Vergleich mit der Framerate in Filmen oder Spielen. Wenn ein Film mit vierundzwanzig Bildern pro Sekunde aufgenommen wird, versteht man, dass der Quellinhalt jede Sekunde vierundzwanzig verschiedene Bilder zeigt. In ähnlicher Weise zeigt eine Anzeige mit einer Bildwiederholfrequenz von 60 Hz sechzig "Bilder" pro Sekunde. "Frames" steht jedoch in Anführungszeichen, da es sich nicht um einen Frame handelt. Die Anzeige wird sechzig Mal pro Sekunde aktualisiert, auch wenn sich kein einzelnes Pixel ändert, und das Display zeigt nur die Quelle an, die ihm zugeführt wird. Dennoch ist die Analogie eine einfache Möglichkeit, das Kernkonzept zu verstehen.

Eine höhere Bildwiederholfrequenz führt daher zu der Fähigkeit, eine höhere Bildrate zu verarbeiten. Denken Sie daran, dass ein Display anzeigt, was ihm gegeben wurde. Daher verbessert eine höhere Aktualisierung möglicherweise nicht immer Ihre Erfahrung, wenn Ihre Bildwiederholfrequenz bereits viel höher als die Bildrate Ihrer Quelle ist.

Spiele und Aktualisierungsrate

Alle Videospiele, unabhängig von ihrer Plattform oder Grafik, werden von Computerhardware gerendert. In den meisten Fällen (insbesondere auf der PC-Plattform) werden Frames so schnell ausgegeben, wie sie erzeugt werden können. Dies liegt daran, dass höhere Bildraten normalerweise zu weniger Verzögerung zwischen jedem einzelnen Bild führen. Dies wiederum bedeutet ein realistischeres Gameplay und weniger Input-Lag.

Ein Problem tritt jedoch auf, wenn die Ratenrahmen, die ausgegeben werden, nicht gut mit der Rate synchronisiert sind, mit der die Anzeige aktualisiert wird. Nehmen wir an, Sie haben beispielsweise ein 60-Hz-Display, mit dem Sie ein Spiel mit 75 Bildern pro Sekunde abspielen können. In dieser Situation ist es sehr wahrscheinlich, dass die Anzeige, die Daten von der GPU in regelmäßigen Intervallen akzeptiert, ohne mit ihr zu kommunizieren, die Hardware zwischen Frames abfängt. Das Ergebnis ist ein Reißen des Bildschirms und ruckartige, ungleichmäßige Bewegung. Bei den meisten Spielen können Sie die Bildrate künstlich begrenzen, um dieses Problem zu vermeiden, aber das bedeutet, dass Sie das volle Potenzial Ihres PCs nicht genießen können.

Die Lösung ist eine höhere Bildwiederholfrequenz. Heute bedeutet dies in der Regel den Kauf eines 120-Hz-Monitors. Ein solches Display kann bis zu 120 Bilder pro Sekunde verwalten. Es eignet sich auch gut für niedrigere V-Sync-Caps wie 30 und 60 FPS, da sie sogar ein Vielfaches der Bildwiederholfrequenz von 120 Hz sind. Das Upgrade von 60 Hz auf 120 Hz ist ein sehr auffälliger Unterschied, aber es ist auch etwas, was Sie selbst gesehen haben. Sie können den Vorteil eines 120-Hz-Displays nicht sehen, wenn Sie ein Video davon auf einem 60-Hz-Display betrachten.

Eine neue, innovative Refresh-Technologie, die für Spieler wichtig ist, ist die adaptive Aktualisierungsrate. NVIDIA nennt diese Funktion G-Sync, während AMD es FreeSync nennt. In jedem Fall ist die Idee dieselbe; Im Gegensatz zu einem herkömmlichen Monitor fragt ein Display mit einer adaptiven Aktualisierungsrate die Grafikkarte nach der Geschwindigkeit, mit der sie Frames liefert, und passt dann ihre Aktualisierungsrate an. Dadurch wird das Abreißen des Bildschirms bei jeder Bildrate bis zur maximalen Bildwiederholfrequenz des Monitors vermieden.

Video schauen

Das Anzeigen eines Videos unterscheidet sich erheblich von dem eines Spiels. Ein Spiel wird in Echtzeit gerendert. Ein Video wird von einer Quelle wiedergegeben. Während Film im Allgemeinen mit 24 Bildern pro Sekunde gedreht wird, wird er oft durch Wiederholen bestimmter Bilder in 30 oder 60 Bilder pro Sekunde umgewandelt. Nur bestimmte Quelldateien, die auf bestimmter Hardware (in der Regel eine Blu-ray-Disc auf einem fähigen Blu-ray-Player) wiedergegeben werden, können 24 FPS ausgeben. Selbst in diesen Fällen werden die ursprünglichen 24 FPS nicht exakt reproduziert, sondern es wird eine höhere Bildrate in einer Kadenz reproduziert, die die ursprüngliche 24 FPS-Bewegung repliziert.

Die Umwandlung der Bildfrequenz wird absichtlich eingeführt, um modernen Heimanzeigen, die typischerweise bei 60 Hz oder einem höheren Vielfachen davon arbeiten, besser zu entsprechen. Es reduziert auch Flimmern, was offensichtlich ist, wenn Inhalt in seiner 24 FPS-Form betrachtet wird. Andere Videoquellen, wie YouTube, arbeiten normalerweise mit 30 Bildern pro Sekunde (obwohl YouTube vor kurzem die Unterstützung für 60 FPS-Video angekündigt hat).

Sie fragen sich vielleicht, warum Sie für Videos ein Display mit 120 Hz, 240 Hz oder 480 Hz benötigen. Die zynische Antwort lautet "Sie nicht". Wenn es sich bei der fraglichen Anzeige um einen Monitor handelt, hat die verbesserte Aktualisierungsrate normalerweise keinen Vorteil. Wenn das Display ein Fernseher ist Wie man Maximum HDTV mit minimalem Bargeld kauft Wie man Maximum HDTV mit minimalem Bargeld kauft Lesen Sie mehr, es wird wahrscheinlich den ursprünglichen Inhalt "verbessern", indem er einen Algorithmus verwendet, um völlig neue Rahmen zwischen denen zu erzeugen, die durch die ursprüngliche Quelle gespeist werden Inhalt. Diese Technik, die als Bewegungsinterpolation bekannt ist, kann Video glätten, aber Kritiker mögen oft das künstliche Aussehen, das sie der Quelle hinzufügt.

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Eine weniger zynische Antwort wird jedoch richtig argumentieren, dass Displays mit einer besseren Bildwiederholrate tendenziell eine bessere Bewegungsleistung haben. Dies ist kein Attribut der Bildwiederholfrequenz, sondern ein Vorteil, der sich aus der Tatsache ergibt, dass teurere Displays mit höheren Bildwiederholraten oft hochwertige Panels haben, die weniger Ghosting und Lag als ihre billigeren Geschwister zeigen. Dies wird jedoch nicht durch irgendeine Spezifikation quantifiziert, und es gibt keine Garantie, dass ein 120 Hz-Display bessere Bewegungsdetails zeigt als ein 60 Hz-Modell. Sie müssen in professionelle Bewertungen graben, um die Details zu kennen. Selbst wenn ein Display zum Beispiel eine korrekte Wiedergabe von 24 FPS-Filmkadenzen behauptet, kann es beim Test nicht wirklich liefern.

Ein Hinweis zu Plasma

Moderne Plasma-Displays Warum brennen Bilder in LCD & Plasma-Displays & wie Sie es beheben können Warum werden Bilder in LCD & Plasma-Displays verbrannt und wie Sie es reparieren können Haben Sie jemals Ihr Videospiel pausiert, dann herausgesprungen, nur um das zu finden Bild bei Ihrer Rückkehr in den Bildschirm gebrannt? Warum passiert das? Und gibt es eine Möglichkeit, es zu beheben? Read More wird oft mit einer Wiederholfrequenz von 600 Hz angegeben. Dies hat nichts mit den Aktualisierungsraten zu tun, die von anderen Technologien angegeben werden. Ein Plasma muss, um ein Bild zu erzeugen, einzelne Pixel extrem schnell ein- und ausschalten. In der Regel wird dies zehn Mal pro Sekunde gemacht, und der Hersteller multipliziert dies mit einer typischen 60 Hz-Kadenz - presto! - 600 Hz.

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In der Tat ist der Vergleich Äpfel-zu-Orangen, weil Plasmen sich grundlegend von LCD-Monitoren und Displays unterscheiden. Was du wirklich wissen musst, ist dies; Plasmen haben keine Bewegungsprobleme, wie Geisterbilder, die LCDs oft plagen. Dies liegt daran, dass im Gegensatz zu einem LCD, das bis zur nächsten geplanten Aktualisierung wartet, ein Plasma innerhalb von Bruchteilen einer Millisekunde aktualisiert wird.

Nicht, dass es heute zählt. Plasma ist zum Besseren oder Schlechteren eine absterbende Technologie.

Fazit

Die Antwort auf "brauche ich eine höhere Bildwiederholfrequenz?" Wird immer "es kommt darauf an". Lassen Sie uns ein paar häufige Szenarien behandeln.

Wenn Sie Spiele spielen, aber im Allgemeinen keine Bildrate von mehr als sechzig pro Sekunde sehen, wird Ihnen eine höhere Bildwiederholrate nicht gut tun. Sie werden auch wenig Verbesserung sehen, wenn Sie Dinge bei einem V-Sync maximal halten wollen. 5 Neue Grafikkarten-Funktionen, die Sie kennen sollten [MakeUseOf erklärt] 5 Neue Grafikkarten-Funktionen, die Sie kennen sollten [MakeUseOf erklärt] Computerspiele sind nicht schwierig für die meisten modernen Grafikkarten zu handhaben, aber das hat den Performance-Krieg zwischen AMD und NVIDIA nicht aufgehalten. Es ist nur die Messlatte angehoben. 1080p ist jetzt eine banale Auflösung. Um ... Lesen Sie mehr von 60 FPS.

Leser, die an der Videoqualität interessiert sind, werden keinen direkten Zusammenhang zwischen einer besseren Bildwiederholfrequenz und verbesserter Qualität feststellen. Panels, die höhere Raten verarbeiten, haben möglicherweise eine bessere allgemeine Bewegungsleistung, aber die Refresh-Rate-Spezifikation spricht nicht dafür. Sie müssen eine professionelle Rezension eines Fernsehers lesen, um zu verstehen, wie ein Satz mit Bewegung umgehen kann.

Daher ist die Aktualisierungsrate hauptsächlich auf PC-Spieler anwendbar, die die bestmögliche Bewegungsleistung von Spielen erwarten. Jeder, der in diese Kategorie passt, wird feststellen, dass bessere Bildwiederholraten extrem wichtig sind, und das ist doppelt so hoch, wenn Sie ein Monitor- und Grafikkarten-Kombinationsfeld mit einer adaptiven Bildwiederholfrequenz nutzen können.

Denken Sie über die Aktualisierungsrate beim Kauf eines neuen Bildschirms nach, und wenn Sie dies tun, was erhoffen Sie sich eine schnellere Rate? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.

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