Warum Sie nie aufhören, Anzeigen und IAPs in mobilen Apps zu sehen

Werbung und In-App-Käufe in mobilen Apps und Spielen können wirklich nervig sein. Leider werden sie nicht so bald verschwinden. Hier ist der Grund.

Werbung und In-App-Käufe in mobilen Apps und Spielen können wirklich nervig sein.  Leider werden sie nicht so bald verschwinden.  Hier ist der Grund.
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Software nimmt keinen physischen Platz ein, daher sollte es frei sein. Schließlich ist es nicht real. Es ist nicht greifbar. Es existiert nicht in einem materiellen Sinn, deshalb kostet es nichts, etwas zu produzieren und zu produzieren. Recht?

Okay, nicht jeder denkt tatsächlich so, aber hören Sie sich die Beschwerden an, die Nutzer über mobile Software haben und Sie werden ein Muster sehen: Sie wollen, dass alles perfekt ist, alles im Moment verfügbar ist und alles sein wird frei.

Aber Software braucht Zeit, Energie und Know-how, um entwickelt und gewartet zu werden - und Entwickler verdienen es, dafür entschädigt zu werden, vor allem, wenn es darum geht, mit Apps ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Aber wie wirkt sich das auf Sie, den Endbenutzer aus? Sehr viel mehr, als Sie vielleicht denken, insbesondere angesichts der Vorherrschaft von Freemium-Geschäftsmodellen.

Wir alle wissen, wie nervig es ist, mit Fullscreen-Anzeigen und Nonstop-Durcheinander in der Benachrichtigungsleiste bombardiert zu werden. So blockieren Sie Notification Area Ads auf Android-Telefonen So blockieren Sie Notification Area Ads auf Android-Handys Haben Sie schon einmal eine Anzeige im Android-Infobereich gesehen? ? Einige Apps missbrauchen ihre Benachrichtigungsberechtigungen, um Werbung anzuzeigen, wenn Sie sie nicht einmal verwenden. Die gute Nachricht ist, dass Sie bestimmen können, welche Apps ... Lesen Sie mehr, aber muss es so sein? Schauen wir uns an, wie Entwickler ihre Apps monetarisieren und warum wir durch diese Belästigungen leiden müssen.

1. Direkte Einkäufe

Sie können sich direkte Einkäufe als das digitale Gegenstück dazu vorstellen, wie Spiele auf Cartridges und CDs früher funktionieren. Du kaufst ein Spiel, und das war's. Die gesamte Erfahrung gehört Ihnen und Sie können sich beruhigt zurücklehnen, da kein Teil des Spiels fehlt und kein Teil mehr Geld aus Ihnen herausmeldet.

Aber Direktkäufe sind in der mobilen Welt eher ungewöhnlich. Warum? Weil sie für gelegentliche Benutzer weniger freundlich sind. Die Vorlaufkosten können abschreckend sein, wenn Sie nicht wissen, ob Sie eine bestimmte App mögen, während eine kostenlose App getestet und deinstalliert werden kann, wenn sie ohne Risiko nicht gut ist.

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Um dies zu umgehen, veröffentlichen Entwickler häufig kostenlose Versionen, die ein Beispiel der Erfahrung enthalten. Dies kann für Entwickler sehr viel Arbeit bedeuten, da zwei Kopien der App gepflegt werden müssen und beide funktionsfähig bleiben.

Mobile Piraterie ist ein weiteres Problem Piraterie auf Android: Wie schlecht ist es wirklich? Piraterie auf Android: Wie schlecht ist es wirklich? Android ist berüchtigt für seine grassierende Piraterie, also untersuchen wir genau, wie schlimm es ist. Lesen Sie mehr mit direkten Einkäufen. Einige Entwickler haben ihre Apps geknackt und kostenlos verteilt. Dies wird oft als entgangener Umsatz angesehen, was Anreize für andere Monetarisierungsmethoden schafft.

2. Mikrotransaktionen

In den frühen Tagen der Desktop-Computer bestand eine gängige Art, Software zu verkaufen, darin, Benutzern das Herunterladen eines Programms zu ermöglichen und nach ein paar Tagen oder nach ein paar Levels zu zahlen, um weiterzumachen. Damals haben wir diese Shareware angerufen. Jetzt verwandelt es sich in Mikrotransaktionen.

Microtransaktionen, die manchmal als In-App-Käufe bezeichnet werden, können viele Formen annehmen. Was sind In-App-Käufe und wie kann ich sie deaktivieren? [MakeUseOf erklärt] Was sind In-App-Käufe und wie kann ich sie deaktivieren? [MakeUseOf erklärt] "Ich kann es nicht glauben!" Mein Cousin sagte neulich zu mir: "Jemand hat gerade einen 10-Dollar-In-App-Kauf auf dem Telefon meiner Mutter gekauft, und sie weiß nicht einmal, wovon ich rede!". Kommt mir bekannt vor? Wie ... Lesen Sie mehr. Der Shareware-ähnliche Ansatz, einige kostenlose Inhalte anzubieten und andere Inhalte hinter Geld zu sperren, ist für Entwickler attraktiv, da es sich um die Pflege kostenloser und kostenpflichtiger Kopien einer App kümmert. Es hilft auch Piraterie zu lindern.

Hier ist das Tolle an Mikrotransaktionen: Sie müssen nur für die Teile der App oder des Spiels bezahlen, die Sie verwenden möchten. Wenn Sie beispielsweise ein bestimmtes Level-Pack haben möchten, können Sie es kaufen, während Sie die anderen Level-Packs ignorieren, die Sie nicht möchten. Dies könnte in einigen Fällen Geld sparen.

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Ein anderer Ansatz für Mikrotransaktionen besteht darin, Menschen dazu zu bringen, ihr echtes Geld gegen virtuelle Währung einzutauschen. Diese virtuelle Währung erscheint normalerweise in Spielen und bietet im besten Fall eine Möglichkeit, zusätzliche Inhalte zu kaufen, die nicht notwendig sind, oder alles freizuschalten, ohne auf die altmodische Art und Weise spielen zu müssen .

Im schlimmsten Fall entwerfen Entwickler Spiele so, dass sie nicht ohne regelmäßige In-App-Käufe abgeschlossen werden können. Anstatt die Spieler für ihre Fähigkeiten zu belohnen, hängt der Erfolg hauptsächlich von der Größe Ihres Geldbeutels ab. Und die meisten dieser Spiele lassen Spieler etwa doppelt so viel kosten wie ein Konsolenspiel auf digitalen Münzen 5 Warnzeichen für die Vermeidung von Freemium-Spiele, die Ihre Brieftasche saugen wollen Trocken 5 Warnzeichen für die Vermeidung von Freemium-Spiele, die Ihre Brieftasche saugen wollen Viele Spiele sind Frei nach vorne, aber bombardiere Spieler mit einer endlosen Reihe von In-Game-Käufen, von denen einige nicht zu vermeiden sind, wenn du das Spiel beenden willst. Weiterlesen .

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Das Traurige an Mikrotransaktionen ist, dass sie das Gameplay in der Regel negativ beeinflussen. Das Warten auf die Ernte in Harvest Moon, einer Landwirtschafts-Simulation ohne Mikrotransaktionen, dauert nur wenige Augenblicke. In Farmville kann der Prozess Stunden dauern - es sei denn, Sie kaufen einen Artikel, der Pflanzen sofort erscheinen lässt.

Ein anderes Beispiel: Bei Rennspielen ist es üblich, bei jedem Rennen "Kraftstoff" zu verbrauchen, und dieser Kraftstoff lädt sich im Laufe der Zeit langsam wieder auf. Jetzt müssen Sie warten, bis Sie genug Treibstoff haben, bevor Sie wieder Rennen fahren können - es sei denn, Sie zahlen ein paar Dollar, um sofort aufzuladen und sofort wieder auf die Straße zu kommen.

Im folgenden Video artikuliert Nerd Cubed (in sehr bunter Sprache), wie sich die Implementierung virtueller Währungen negativ auf das Design eines Spiels auswirken kann:

Die menschliche Psychologie fördert diese Art von Spiel. "Frei" zu sein, bietet eine niedrige Eintrittsbarriere, und die einfachen Kontrollen machen es einfach, weiter zu spielen. Aber sobald wir süchtig sind, kann es schwer sein wegzugehen, wenn wir ein paar Dollar ausgeben, damit wir weitermachen können.

Und in den Momenten, in denen wir aufhören, über das Spielen nachzudenken, stellen einige Spiele Benachrichtigungen bereit, die uns mit dem Versprechen von virtuellem Bonusgeld zurücklocken. Wenn Sie das Spiel mögen, wie können Sie das ablehnen?

Einige von uns, vor allem Leute, die schon vor ihrer Migration zu Smartphones Spiele gespielt haben, beklagen diese Taktik. Die Sache ist, sie arbeiten. Sie bringen so hohe Gewinne, dass Konsolen- und PC-Spieleentwickler ähnliche Elemente in ihre AAA-Titel einfügen. Leider macht der Ansturm von "Freemium" -Spielen es schwieriger, Spiele zu finden, die tatsächlich frei sind. Keine versteckten Kosten: 7 Free-To-Play-Spiele, die tatsächlich kostenlos sind Keine versteckten Kosten: 7 Free-To-Play-Spiele, die tatsächlich kostenlos sind Mobile Gaming hat ein Problem. Sie laden ein Spiel, Sie beginnen zu spielen, aber Sie schlagen eine Paywall. Diese Spiele haben dieses Problem überhaupt nicht. Weiterlesen .

3. Werbung

Anzeigen sind überall. Sie unterbrechen Fernsehshows, schneiden in Zeitschriftengeschichten ein und stören Musik in Radiosendern. Eine naive Person hätte vielleicht gedacht, dass Werbung niemals dem Smartphone folgen würde, aber sie haben sich offensichtlich als falsch erwiesen.

Die traurige Wahrheit ist, dass Werbung eine der einfachsten und schmerzlosesten Möglichkeiten für Entwickler von mobilen Apps ist, Geld für ihre harte Arbeit zu verdienen. Sie bieten Ihnen auch die Möglichkeit, Apps kostenlos herunterzuladen. In diesem Sinne sind sie eine Win-Win-Situation.

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Anzeigen können viele Formen annehmen, am bekanntesten sind die Banner, die die Ober- und Unterseite Ihres Bildschirms auskleiden. Diese Banner können Websites, Dienste oder andere Apps bewerben und öffnen traditionell Links, wenn sie angezapft werden. In jüngerer Zeit werden Banner erweitert, um den Bildschirm zu füllen, sobald sie angetippt sind.

Vollbildanzeigen werden normalerweise während der Ausfallzeit angezeigt, z. B. zwischen den Ebenen in einem Handyspiel oder zwischen Musiktiteln in einem Musikplayer. Einige sind statische Bilder, andere haben Animationen, aber einige sind fortgeschrittener, wie spielbare Spieldemos, die Sie zum Play Store schicken.

Am aufdringlichsten sind Videoanzeigen. Diese saugen mobile Daten auf und bringen Sie mit Audio, was in den schlimmsten Zeiten unangenehme Situationen zur Folge haben kann.

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Warum ärgern die Entwickler die Benutzer gerne mit offensiv disruptiven Anzeigen? Welche Android App zeigt Popup-Anzeigen an? Welche Android App zeigt Popup-Anzeigen an? Haben Sie Anzeigen auf Ihrem Android-Gerät? Finde heraus, wie du sie für immer loswerden kannst. Weiterlesen ? Je disruptiver die Anzeige ist, desto effektiver ist sie, und desto mehr Geld verdient sie für den Entwickler. Am Ende des Tages sind Anzeigen nicht für Ihre Bequemlichkeit - sie existieren für den Umsatz.

Natürlich gibt es einen Kompromiss. Wenn Nutzer durch die Anzahl der Anzeigen verärgert sind, werden sie die App deinstallieren und der Entwickler wird nicht so viel Umsatz bringen. In gewissem Sinne können Sie also immer noch mit Ihrem Geldbeutel wählen. Sie müssen nur bereit sein, den Uninstall-Trigger zu ziehen.

Welche Methode bevorzugen Sie?

Da sich Code nicht selbst schreibt, müssen wir uns immer damit auseinandersetzen, wie Urheber für ihre Zeit entschädigt werden.

Ich bin persönlich ein Fan davon, von Anfang an ein Spiel zu kaufen. Ob ein Entwickler für 5, 10 oder 20 Dollar fragen möchte - das ist alles in Ordnung. Ich blättere die Screenshots durch, lese ein paar Bewertungen und mache ein Urteil, wie ich es seit Jahren gemacht habe.

Aber ich habe von Spielern gehört, die die Menge an Spielen genießen, die sie heutzutage kostenlos spielen können. Es macht manchen nichts aus, die langen Zeitspannen zu warten, die notwendig sind, um IAPs zu vermeiden. Ähnlich ruinieren Anzeigen die Erfahrung für mich völlig, aber ich habe beobachtet, wie andere Leute sie überhaupt nicht zu bemerken scheinen.

Letztendlich haben wir alle ein Mitspracherecht bei der Beschaffung von Software. Wie denkst du über diese unterschiedlichen Ansätze für die Art und Weise, wie Entwickler Geld verdienen und ihre Apps dementsprechend gestalten? Ton aus in den Kommentaren unten!

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