5 Spiele So schön, dass Sie vergessen werden, dass sie auf einem Smartphone gespielt werden

Wenn du es leid bist, noch einen weiteren Flappy Bird Klon zu spielen und Spiele zu haben, die wirklich wunderschön sind, wirst du diese lieben.

Wenn du es leid bist, noch einen weiteren Flappy Bird Klon zu spielen und Spiele zu haben, die wirklich wunderschön sind, wirst du diese lieben.
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Mobile Spiele sind normalerweise keine gute Kunst. Das soll nicht heißen, dass sie nicht lustig sind - Flappy Bird Die Kurzgeschichte von Flappy Bird [Seltsames & Wunderbares Web] Die Kurzgeschichte von Flappy Bird [Seltsames & Wundervolles Web] Nur wenige mobile Spiele gehen in das kollektive Bewusstsein des Mainstreams ein Flappy Bird hat es geschafft. Es geht in Internet-Folklore über, aber diese Videos werden helfen, seine Viralität zu bewahren. Lesen Sie mehr und Super Hexagon Immer Retro mit Super Hexagon: Ein Geist-Biege-Rhythmus-Spiel für Android Immer Retro mit Super Hexagon: Ein Geist-Biege-Rhythmus-Spiel für Android Dies ist wahrscheinlich das härteste Spiel, das Sie auf Ihrem Handy haben werden. Lesen Sie mehr sind unterhaltsam. Diese Spiele sind großartig, um die leeren Stunden deines Lebens zu füllen. Dennoch, wenn The Last Of Us Filet Mignon ist, sind mobile Spiele Käsebällchen. Sie sind weder erinnerungswürdig noch besonders bewegend.

Im Laufe der Zeit sind eine Handvoll Titel erschienen, die ein bisschen weiter gehen und es schaffen, eine touch-orientierte Benutzeroberfläche mit Kunst und Storytelling zu kombinieren, um ein Erlebnis zu geben, das ein wenig aussagekräftiger ist. Wenn Sie es leid sind, noch einen anderen flappy Vogel Klon 3 Flappy Bird Clones für Android zu spielen, die wirklich groß sind 3 Flappy Bird Clones für Android, die wirklich großartig sind Das Problem mit Flappy Bird Klonen ist, dass es nur so viele von ihnen gibt und die meisten von ihnen sind einfach schrecklich. Lesen Sie weiter (Seien wir ehrlich, niemand wird besser als Maverick Bird), lesen Sie weiter.

SuperBrothers: Schwert & Schwert EP

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Pixel Art wurde zu Tode gemacht - zumindest dachte ich das, bevor ich Sword & Sworcery spielte, ein Tap & Drag Abenteuerspiel, das von Capybara Games entwickelt wurde. Die meisten Spiele mit Pixel-Kunst verwenden es, um zu vermeiden, dass man echte Assets machen muss, und es sieht im Allgemeinen billig aus. Sworcery ist das beste Beispiel für das Medium, das ich je gesehen habe. Das Spiel hat eine einheitliche Ästhetik, eine enge Farbpalette und mehr Atmosphäre, als Sie einen großen Stick schütteln können. Die Welt des Spiels ist üppig, detailliert und bettelnd um erforscht zu werden.

Dann ist da noch der Soundtrack. Neben dem Videospiel dient der Titel auch als Konzeptalbum elektronischer Musik (daher die "EP"). Die von Singer-Songwriter Jim Guthrie komponierte Partitur vermischt Chiptunes mit modernen Rock-Synthesizern und Orchester-Streichern. Der Soundtrack trägt zur einsamen, gefühlvollen Atmosphäre des Spiels bei, ohne die es nicht anders wäre.

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Dieses Spiel ist eigenartig. Es ist das eigenartigste. Wie, Twin Peaks schrullig. Die Charaktere kommunizieren in einer nonchalanten Mischung aus High Fantasy und Bro-Speak. Sie können den Verstand Ihres Hundes lesen. Der Erzähler trägt einen Business-Anzug und wird als "Der Archetyp" bezeichnet. Einige Ereignisse im Spiel werden von den Mondphasen bestimmt .

Im Großen und Ganzen ist das keine schlechte Sache. Das Spiel hat einen Scheffel Persönlichkeit. Es gibt jedoch bestimmte Momente, in denen es zu weit geht. Den Spielern keine Anleitung für die Rätsel zu geben, wird schnell alt, genauso wie das ziellose Backtracking, das oft benötigt wird, um herauszufinden, was zu tun ist. Wenn Sie in diesem Spiel stecken bleiben, suchen Sie einfach eine Komplettlösung auf. Du bist es nicht, es sind sie.

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Um es etwas genauer zu sagen, das Spiel verwendet das Drehen des Geräts für einige wenige Gameplay-Zwecke, einschließlich des Betretens und Verlassens des Kampfes. Das ist cool, aber die Rotationserkennung ist sehr empfindlich, und jedes Mal, wenn ich mich in meinem Sitz verlagerte, habe ich mich im Kampf ein- und ausgeschaltet. Dieser kleine Ärger steigt auf das Niveau echter Frustration, gerade weil das Spiel so eindringlich ist.

Kaufe: iOS & Android - 4, 99 $

Godus

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Godus ist ein zivilisatorisches Götterspiel von Indie Studio 22cans, das 2012 Kickstarted wurde und mehr als 700.000 $ einnahm, um seine Entwicklung zu finanzieren.

Das Spiel basiert auf einer neuartigen Mechanikerlehre, die es dir ermöglicht, durch Schichten der Erde zu ziehen, um Lebensräume für deine kleinen Anbeter zu schaffen, die ihnen helfen, sich zu erweitern und die Meere zu überqueren.

Godus trägt saubere visuelle Effekte und eine attraktive Interpretation der Low-Poly-Ästhetik. Es spielt gut, und Sie können Stunden verlieren, verloren im Zyklus der Expansion und der Sammlung von Ressourcen. Das Gameplay ist nicht tief, aber es trifft die richtigen hedonischen Knöpfe.

Das heißt, seien Sie vorsichtig beim Nachschlagen, weil die Leute dieses Spiel hassen . Nicht nur ein bisschen - viel. Die Hauptbeschwerde ist, dass das Spiel "Free-To-Play" ist. Mit anderen Worten, während das Spiel frei ist, basiert sein Kernspiel auf Mikrotransaktionen. Dies ist kein Problem für sich selbst. Eine Auswahl der besten Free-To-Play Steam Spiele Eine Auswahl der besten Free-To-Play Steam Spiele Content Delivery Service Steam ist ein echtes Geld-Spinner für Valve, was Publisher wie EA dazu veranlasst scheuen Sie sich davor, ihr eigenes System zu verfolgen. Das bedeutet nicht, dass es nicht ein paar kostenlose Edelsteine ​​gibt ... Lesen Sie mehr - Team Fortress 2 ist eines meiner Lieblingsspiele und wird ausschließlich durch Mikrotransaktionen finanziert. Die Frage ist, ob die Entwickler bereit sind, das Spiel schlechter zu machen, um die In-Game-Transaktionen profitabler zu machen.

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In Godus stoßen Spieler regelmäßig auf Barrieren, die sie davon abhalten, ohne stundenlange Realzeit Fortschritte zu machen, oder sie versenken zwanzig Dollar in das Spiel, um das Warten zu überspringen. Die Aufforderungen, echtes Geld auszugeben, wenn Ihnen die Ressourcen ausgehen, fühlen sich räuberisch - schlimmer noch, sie brechen die ansonsten unverfälschte Ästhetik des Spiels.

Wie Arcade-Schränke von früher, mehr entwickelt, um Kinder aus Spaß zu verausgaben, als die Spaß zu sein, wird die grundlegende Wirtschaft des Freemium-Modells Spiele ruinieren, wenn Sie es lassen, und Godus hat Symptome der Krankheit.

Ein Teil der Wut ist, weil Godus ein Kickstarter-Titel war, und seine frühe Entwicklung wurde von Unterstützer Spenden finanziert. Es gab auch einige Probleme, wenn das Spiel seine versprochene Spielstärke, das Scheitern seiner Kickstarter-Ziele und allgemeine Verzögerungen nicht erreichte. Um das gemeinste Mögliche zu sagen, was ich über dieses Spiel sagen könnte: Als ich herausfand, dass Peter Molyneux beteiligt war, machte es plötzlich Sinn.

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Die Kickstarter-Unterstützer dieses Spiels haben jedes Recht, verärgert zu sein. Aber ich denke, wenn man das Spiel für sich in Anspruch nimmt, macht es immer noch Spaß. Ja, die Freemium "Features" sind nervig, trotzdem macht das Spiel Spaß. Es ist nicht Civ 5, aber es könnte dich auf einem langen Flug überfluten.

Download: iOS & Android - Freemium

Limbo

Limbo ist ein düsterer, surrealer Puzzle-Platformer und Veteran vieler bescheidener Bündel. Es ist vor kurzem auf Android gefallen, und wenn Sie es nicht gespielt haben, ist dies eine gute Entschuldigung.

Limbo folgt dem Fortschritt eines kleinen Kindes durch eine trübe, stille Welt und stellt sich gegen Gefahren wie wilde Kinder, kolossale Spinnen, Bärenfallen, Ertrinken und Stromschläge. Das Spiel hat eine perverse Freude daran, seine Protagonistin auf verschiedene brutale Art und Weise zu ermorden, die durch ihre minimalistische, silhouettierte Darstellung noch ärgerlicher wird.

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Fast jedes Element der Ausführung von Limbo ist perfekt. Die subtile, gruselige Partitur vermittelt eine erstaunliche Vielfalt an Stimmungen. Die Kunst ist subtil und evokativ, und im Prinzip sieht jeder Screenshot, den man in diesem Spiel machen kann, wie ein Gemälde aus. Die Physik-Puzzles sind gut gestaltet, und die Objekte scheinen Gewicht zu haben. Das Spiel fühlt sich greifbar an, und in einigen Fällen tropft es buchstäblich mit Atmosphäre.

Limbo ist mein Lieblingsplattformer, und ich kann es nicht stark genug empfehlen. Es ist wunderbar und du solltest es sofort spielen.

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Als mobiles Spiel funktionieren die Mechaniken größtenteils - obwohl die Schlagmechanik (um Schwung auf Schaukeln und Springen aufzubauen) sich "weich" anfühlte und die Zeit herausforderte. Dies machte einige der Rätsel frustrierender als sie sein mussten. Limbo hatte immer Probleme mit der schwebenden Plattformmechanik, und die Umstellung auf Mobilgeräte hat nichts geholfen.

Kaufe: iOS & Android - 4, 99 $

Der Wolf unter uns

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Der Wolf unter uns ist ein Point-and-Click-Adventure-Spiel mit einem gemeinen Blick in den Augen und Fingerknöchel Tattoos.

TWAU ist ein Produkt von Telltale Games. Ich weiß immer noch nicht genau, was mit Telltale passiert ist. Sie haben Jahre damit verbracht, mittelmäßige Abenteuerspiele zu machen, die auf populären Franchises basieren. Dann haben sie "The Walking Dead" gemacht und sind ohne Vorwarnung zu einer Firma geworden, die fantastische Adventure-Spiele basierend auf beliebten Franchises macht.

The Wolf Under Us ist ein fantastisches Point-and-Click-Adventure-Spiel, das die Spieler in die Rolle von Bigby Wolf bringt, dem Sheriff einer Immigranten-Gemeinschaft magischer Wesen, die heimlich in New York City leben. Wenn das wie ein Kinderspiel klingt, könnten Sie nicht mehr falsch liegen. Dieses Spiel taucht ziemlich tief in die Tiefen der menschlichen (und nicht-menschlichen) Verdorbenheit und ist nicht für Kinder geeignet. Im Laufe seiner zehnstündigen Spielzeit entwickelt sich das Spiel zu einer überraschend nuancierten Darstellung des Lebens unter einem korrupten System und der Herausforderung, Ihre persönlichen und beruflichen Verpflichtungen in Einklang zu bringen.

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Einige der vorherigen Spiele von Telltale entschieden sich auch für eine Karikaturästhetik, aber TWAU ist die erste, die es nagelt. Dieses Spiel ist großartig. Die Visuals eignen sich auch gut für einen kleinen Bildschirm. Jeder Screenshot sieht wie ein Comic-Panel aus, und die Gesichter des Charakters, obwohl nicht fotorealistisch, vermitteln eine überraschende Menge an Emotionen und Nuancen. Das Spiel läuft auch gut auf meinem LG G2, also sollte jeder mit einem aktuellen Telefon im Klartext sein.

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Während TWAU als PC-Spiel entwickelt wurde, stellte ich fest, dass die Steuerung auf einem Touchscreen viel mehr Sinn machte 5 Mobile Spiele mit phänomenalen Touchscreen-Steuerelementen 5 Mobile Spiele mit phänomenalen Touchscreen-Steuerelementen Spiele für Android und iOS verdienen Touchscreen-Steuerelemente für einen Touchscreen - nicht von einem Gamepad portiert. Diese fünf Spiele nutzen den Touchscreen in vollen Zügen. Weiterlesen . Der Großteil des Gameplays besteht aus dem Navigieren durch Dialogbäume und dem Antippen von Objekten in der Umgebung, um Bigby dazu zu bringen, sie anzusehen und zu betrachten, was auf beiden Plattformen gut funktioniert.

Der Kampf im Spiel wird über eine Reihe von Quick-Time-Ereignissen und Umgebungsaufforderungen abgewickelt, die auf dem Touchscreen viel weniger umständlich sind. Das Spiel ist ein beeindruckendes Beispiel für einen mobilen Port, der von dem neuen Medium profitiert.

Kaufe: iOS & Android - 14, 99 $ + Kostenlose Demo

Monumenttal

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Monument Valley ist ein Puzzle-Spiel von Indie-Entwickler Ustwo Studios erstellt. Die Welt nimmt die Form eines pastellfarbenen MC Escher-Drucks an, mit Alien-Geometrien und optischen Täuschungen, die sich über den Bildschirm erstrecken.

Der Spieler steuert ein kleines Mädchen, als sie Geometrie- und Logikrätsel gelöst hat, um von Denkmal zu Denkmal zu gelangen. Da das Spiel aus einer isometrischen Perspektive betrachtet wird, können Sie auf orthogonalen Oberflächen laufen und optische Täuschungen und unmögliche Wege ausnutzen, um von Ort zu Ort zu gelangen.

Die Geschichte ist minimalistisch, hilft aber dabei, das für das Spiel charakteristische Gefühl des Staunens zu erzeugen. Die Optik und das Sounddesign sind ebenfalls sauber und elegant. Dies ist, hands down, das schönste Spiel auf dieser Liste.

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Davon abgesehen, hat es ein paar ernsthafte Mängel. Erstens, es ist auf der leichten Seite, was eine Schande ist, weil seine Mechanik reich genug ist, um einige echte Gehirnverwirrungen zu erzeugen, wenn die Entwickler diesen Winkel verfolgt hätten. Zweitens ist es kurz. Sie können es an einem Nachmittag beenden, wenn Sie nicht anhalten, um das herrliche Niveau zu schätzen. Die $ 2, 00 DLC Forgotten Shores hilft, die Länge zu erhöhen, aber es ist immer noch mehr ein Snack als eine Mahlzeit.

Die Statistiken, die die Entwickler bei ihrer Erstellung veröffentlicht haben, zeigen, dass Forgotten Shores fast genauso viel kosten wie das Basisspiel, um sich zu entwickeln: $ 549.000 gegenüber $ 852.000. Dies scheint die Idee zu stützen, dass aufgrund der Details und der Kunstfertigkeit des Spiels der Großteil der Entwicklungskosten in die Schaffung von Kunst und nicht in die Entwicklung von Mechanik investiert wurde. Im Gegensatz zu Antikammer oder Portal kann dieses Spiel alte Assets nicht einfach neu kombinieren, um neue Inhalte zu erstellen. Dennoch ist die Kürze enttäuschend und ist das stärkste Argument gegen dieses ansonsten exzellente Spiel.

Kaufe: iOS & Android - $ 3.99 + $ 2.99 Erweiterungspaket

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